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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/25(日) 11:31:12.25 ID:G1Ogxy9M 売上をどう分配してどう税申告するかで決まるんじゃね あるいはイベントに参加するときの単位とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/581
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/02(日) 16:06:12.25 ID:1u0OczMm 範囲とか言ってるけど、何をどうやってるのか全然分かってなくて草 板ポリにテクスチャ張ってあるのもあるし、普通にポリゴンのもある 何が分からないのか意味不明www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/659
753: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/06(木) 23:05:45.25 ID:7276j/yo 今公開してるアプリでは、 画像をあらかじめUnityに入れたものを各シーンに貼っているので、 アプリをオフラインでも使えるのですが、 読み込みに時間がかかるので、 サーバを使うことを検討しています。 画像を自分の管理するサーバに置いて、 アプリを起動したときにサーバから読み込ませる方法だと、 読み込み時間はアプリに初めから入れておくときと比べてどうなるのでしょうか? よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/753
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 16:45:25.25 ID:dNLFYpFd 職場でフロートしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/866
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