[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
15
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:25:39.21 ID:0ilV60/3(1) AAS
>>12
12(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 09:53:29.54 ID:RL77FYRz(2/15) AAS
>>11
私ごときに無理なのは重々承知しております
せめて成功者と自分を同一視して名声を得た気になれるだけでもよいのです
ゲームで名声を得た方はいませんか?
現実に何かの結果や成果物を出して、世間に是非を問わなければ分からない事は多い
誰がどんな反応をして、結果がどう動くかなんてやってみないと誰にも分らない

同人出身だからそれは嫌と言う程思い知らされてる 生で相手の反応見てるからな
つまるところ、一旦、結果や成果物を出して、フィードバックしつつ、自分が望む方向に
軌道修正していくしかないだろ お客さんや観衆と対話するってそういう事じゃね?
相手を突き動かす衝動を与えるってのは、生半可な事じゃ出来る事じゃない
簡単に書いてるけど滅茶苦茶大変なんだぜ?
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 20:45:24.21 ID:ExzZmY5W(3/3) AAS
2Dです。。。

画面増やしたかっただけなのですが。。。

一応完全なプログラム初心者ではなく、HSPでミニゲームをいくつかとかは自分で作ってました
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 17:29:23.21 ID:htjXMCSf(1) AAS
シューティングのチュートリアルでいくつかおかしいところがあるからあれは初心者には突破できないかもね
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:28:23.21 ID:s7dQX6CP(2/2) AAS
必要は「ひつよう」と言います(⌒,_ゝ⌒)
685: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 19:43:34.21 ID:BvL5QZkb(1/2) AAS
>>682
682(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/03(月) 19:01:57.90 ID:RK7X+J+O(3/3) AAS
>>681
なるほどgitか
新たな勉強が必要になる
単純なコピーで済ませたいのだが
元の状態をとっといて動作の比較したい時に別フォルダにコピーしておくことはあるけど、単に大きな変更で壊さないためとかならgit使った方がいいよ。
それでこまめにコミットしてれば何か壊した時にもすぐ戻れる
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 14:23:03.21 ID:p9hZPz2y(1) AAS
20年ぐらい前は3DとかDirectXの良い本があったねこれ1冊で完全に網羅するぜ的な本が

今もあるんだろうけど目立たないね
760: 菩薩@太子 [] 2018/12/09(日) 20:04:13.21 ID:Zh4YARtt(1) AAS
>>759
759(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 02:29:04.54 ID:We+A5g/F(1) AAS
>>758
アセット買えばいいと思うよ
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
779: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 15:04:20.21 ID:6O6z4WYj(1) AAS
>>770
770(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 06:33:21.20 ID:C7Rn+byc(1/2) AAS
モデリングに時間かかるようなゲームは個人では難しいかね
プログラミングに集中できる題材にすべきかな
動画リンク[YouTube]

このクオリティでは厳しい
これポリゴン数も多いしハイエンド向けじゃないか?
822
(1): 菩薩@太子 [] 2018/12/24(月) 20:10:01.21 ID:Ar250ymG(1) AAS
>>818
818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 06:40:54.12 ID:Xqy5mjY7(1/2) AAS
>>817
アセットを買えばなんとかなりそうですよ
>>821
821(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/23(日) 16:00:17.24 ID:Xqy5mjY7(2/2) AAS
>>820
つくれますよ、アセットを買えば簡単です
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
900
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 14:06:17.21 ID:b0teW/Lg(1) AAS
Unity 2018.3.1fに、バージョンアップし、日本語化したら重くなりコライダの編集をするとフリーズします。20183.1f用の日本語化のデータはないのでしょうか?
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 10:14:07.21 ID:FA0BiNIF(1/2) AAS
よくあるのが、剣の中心座標0.0.0.がものすごい明後日にあるとか。ツカの部分にありますかね…
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.785s*