[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/10(水) 15:02:05.04 ID:VJBcl3vh(1/2) AAS
フィールドや音響は作れるけど肝心のホラーのギミックの部分が1人だとキツイと思うわ
170(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:18:26.04 ID:ETl+pS8+(1) AAS
>>167167(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:11:09.08 ID:cHrmeK2a(1) AAS
UnityはCF2.5やアクツクと比べて作成した2Dゲームの動作は軽いのかな
ノートPCとか持ってないから分からんのだけど、割と低スペックのPCでも動くのかね
うまく作れば相当軽くできるよ。
スプライトパックして、ドローコール押さえれば、スマホで動く弾幕シューティング作れるし。
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/16(火) 16:36:55.04 ID:7rVNg6JB(1) AAS
どうして?
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 21:18:24.04 ID:+FEt9DDo(6/7) AAS
うほw ID被りした
このタイミングとか神だろw
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 20:37:40.04 ID:usRtHw+K(1) AAS
連投するような奴に答える人間は居ない。
というのが答えだ。
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 00:48:29.04 ID:gtOWJUxP(1) AAS
>>454454(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 23:51:21.58 ID:5CxObfo0(1/2) AAS
humanoidだとhipがrootじゃなかったっけ?
rootボーンでアニメーションしてるとrootボーンは移動回転が
なかった事になるからインポート設定で焼き付けてないとズレるよ
ありがとうございます
やってみます
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 16:40:35.04 ID:b3BZyjqc(2/2) AAS
>>590590(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 16:25:56.23 ID:s5SwvPR3(1) AAS
>>587
ソフトウェアでこの手の症状はウインドウを一度閉じて再び開くと治ってる事がある
これがそうだと断定はできないが。
シーンビューって閉じる事できたっけ?
閉じてみたらどうですか?
治りませんでした。
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:21:03.04 ID:XueE/84E(1) AAS
メタルなスラッグじゃないのか?
712: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/04(火) 14:15:42.04 ID:Apt1IbEg(1/2) AAS
>>711例えばどれよ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 23:50:32.04 ID:6d7/VTX6(1) AAS
髪が生えた気分だ。
スキル…
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:48:58.04 ID:17ubOfIJ(3/5) AAS
>>924924(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/13(日) 14:44:45.64 ID:PIerf18/(1) AAS
一回事例を教えてあげればいいのに、その辺が頭弱いのかな…
そのエラーはここのこれを見てやるんですよーって言ってやればいいだろうに。
なんでわざわざユーザー減らすような対応をするんだ?
じゃあお前が教えてやれよwwwww
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