[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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779: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 15:04:20.21 ID:6O6z4WYj(1) AAS
>>770これポリゴン数も多いしハイエンド向けじゃないか?
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 15:22:00.75 ID:5ucNy6+/(1) AAS
>>770 またマルチ
2chスレ:cg
レベルデザイン君(shibainuisno1)は質問依存の精神疾患だから真面目に答えるだけ無駄だよ
781(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 17:51:58.19 ID:7tO2fugJ(1) AAS
次の質問どうぞ
782(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 20:05:40.03 ID:W7TFMaP6(2/2) AAS
>>778778(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 15:01:39.81 ID:PyMNvDs8(2/3) AAS
言っとくけどモデリングもプログラムも難しいよ
努力してスキル身につけないと何でも難しいもんさ
レベルデザインやるならDCCツールの扱い方とか
今だったらSubstanceの知識ほぼ必須だしさ
プログラムだったらこれまた文法やらなんやら覚えんとあかんやろ?
ゲームじゃなく業務利用とかでUnity使いたいんだけど、ZBrushやらサブスタンスとかちょっと見てる。
ちゃらっと適当なモデル作ってちょろっとアニメつけて簡単に動かせるようになりたいけどまだまだだぜ
783(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 20:23:54.77 ID:s8jMYEAC(1) AAS
>>781
公の場面の質問に対して、そういう答弁をされるのは適切ではないんじゃないでしょうか
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 20:28:13.09 ID:52nT/R3Q(1) AAS
>>783
そいつは司会
答弁じゃない
785(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 22:03:32.24 ID:PyMNvDs8(3/3) AAS
>>782
そんな簡単なことじゃないけどがんばれw
でもノンゲームとか一体どんなことに使うんだ?
動画広告とか、ゲーム広告とかかね?
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 01:45:01.93 ID:/CTv3L6F(1/2) AAS
>>781
バナナはおやつにはいりますか?
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 02:20:26.02 ID:+0pN4yxz(1) AAS
おけつにはいります
788: 弟子 [sage] 2018/12/16(日) 06:13:18.66 ID:7eqg9pFK(1) AAS
いや、デザートだ!
789: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/16(日) 10:44:11.38 ID:rWD+YyIa(1) AAS
>>785
どちらかというと空間UI上でモニョモニョするアプリやサービスを作りたい
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 10:45:53.89 ID:RhE2XgNv(1) AAS
VRかARか
ガンバレ
アレも中々難しいぞw
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 11:33:26.79 ID:YbbDfRff(1) AAS
VRは簡単。
792(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 14:49:03.96 ID:/CTv3L6F(2/2) AAS
VRもアセットを買えば簡単だよね!
793(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 15:57:07.32 ID:NHm2qU5z(1) AAS
>>783
shibainuisno1以外の人どうぞ お前Godotだろ巣に帰れよw
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 21:40:47.96 ID:LTMVn0WL(1) AAS
>>793
この程度の時事ネタは把握しとけよ
795(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 09:20:50.50 ID:+Pb0Q80G(1) AAS
macでunity使ってる人はどの機種使ってますか?Airだとさすがに重い?
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 10:05:32.56 ID:Gjjm3r83(1) AAS
>>795
クラシック使ってます!
797: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/17(月) 13:11:35.13 ID:Lnj8eBqE(1) AAS
iMac2007でも軽い作業なら余裕
798: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/17(月) 13:26:55.32 ID:dzm5n4kP(1) AAS
数分のビルドがMac miniだと数時間かかる
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 17:31:26.61 ID:SUeoPkZm(1) AAS
アホみたいにハイスペックPCを使ってるからビルドに1分かかったことないや
800(1): 菩薩@太子 [] 2018/12/17(月) 18:59:21.33 ID:+g/ASTBc(1) AAS
>>792
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 21:04:21.41 ID:ZR+IHauu(1) AAS
>>800
次の質問どうぞ
802: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/18(火) 07:26:17.38 ID:zwDf4qfc(1) AAS
しょっぱいものしか作ってないからでは
803(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 13:00:50.64 ID:GQGTZo/o(1/2) AAS
ノーマルマップって2枚重ねるのが難しいのか?
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