[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 18:09:47.74 ID:Fa5zrr+t(1) AAS
少し左にあるGizmosをクリックしてごらん
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 20:33:08.56 ID:FUYHddxu(1) AAS
グレムリンの?
598
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 22:05:33.81 ID:DQFx9txS(1) AAS
シーンの座標のあるスクリーン?は一定のところまでしかズームアウトで見れなくて、
X座標は23000辺りまでしか映らないけど、
座標自体はずっと続いてるようで、
インスペクターでX座標の数字は30000とかにも設定できる。
ポジションのXYZそれぞれの上限のようなものはなくて、
どこまででも一つのMain Cameraで映すことができるということでしょうか?
599
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 22:51:20.97 ID:ieQjtzow(1) AAS
>>598
アセットを買えばできると思います
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:00:49.76 ID:flUCRnui(1) AAS
>>587
587(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 15:56:46.81 ID:b3BZyjqc(1/2) AAS
Unityっていうゲームつくれるフリーソフトいんすこしたんだけどなんかおかしくて上手く使えないの
俺の画面↓
画像リンク

赤丸で囲ったとこがちゃんと表示されてないと
上手く使えなくてゲーム作りどころじゃないの

正常な場合の画面例↓
画像リンク

画像リンク

画像リンク


たすけて?
使用PC:windows 7 professional service pack1
使用Unity:Unity 2018.2.17f1 (64-bit)(最新版)

※一度アンスコして再インスコしたけど同じ状態
アンスコしてもすべてのファイルが消えるわけじゃないから変な設定ファイルが残ってる可能性あり
program file にあるUniyフォルダはもちろんユーザーフォルダのappdataにあるUnity関連も全部消す
もしくはインストーラーでインスコしたならHubでHubでインスコしたならインストーラーで再度インストールしてみる
別フォルダにインスコされるから試して見る価値はある
601: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 01:06:43.45 ID:KMyTXUxa(1) AAS
アンスコて書くならインスコじゃなくてスコ、もしくはアンインスコ&インスコに略称を統一した方が良いな>>587
そういうのがケアレスミスを生む元
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:09:15.12 ID:VnWG02mH(1) AAS
スラッグを知らない新参は恥ずかしいからレスしないほうがいいよ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:16:56.39 ID:KS6hlVV6(1) AAS
知ってるぜ
ドアぶち破ったり大型の獣狩猟する時に使うヤツだろ?
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:21:03.04 ID:XueE/84E(1) AAS
メタルなスラッグじゃないのか?
605
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:27:51.30 ID:Bs7u+E6R(1) AAS
アンスコ=アンダースコート
つまりパンツである
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 03:11:55.44 ID:zQhlx+2j(1) AAS
canvasにリソースから画像を投げ込んでspriteを作成するのと、imageを追加するのでは画像の大きさがかなり変わってくるのですね
spriteだとデフォルトでscaleが128になっていました

これはなぜサイズがここまで大きく変わってくるのですか?
どちらを利用する方が推奨等あるのでしょうか
607: 弟子 [sage] 2018/11/28(水) 08:38:27.88 ID:zI+L4cr/(1) AAS
>>605
その理屈なら
インスコ=インナースコート
でやっぱりパンツじゃねーか
608: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 10:36:29.17 ID:3qHb9OwP(1) AAS
やはりインスコっつってるやつは
やってることも言ってることも間抜け
609: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 10:58:11.62 ID:wdTWoB3w(1) AAS
くだらねーこと言ってるやつに言われても
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 11:23:01.99 ID:IYvXvtWa(1) AAS
ネットスラングにマジレスとか
世もまつだな
611: 菩薩@太子 [] 2018/11/28(水) 20:25:30.36 ID:nTq2Otlv(1) AAS
>>599
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
612
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 00:41:12.67 ID:IPwA3yg3(1) AAS
ペン回しみたいなボーンにアタッチするだけだと厳しいモーションってhumanoidのリグで実現できるんでしょうか
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 02:16:07.02 ID:gGdeZ3qq(1) AAS
>>612
アセットを買えばできるでしょう
614
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 15:10:54.02 ID:rv54qfnu(1) AAS
何を言いたいのか判らん
まずは日本語をきちんと覚える、もしくは英語でもおk
615: 菩薩@太子 [] 2018/11/29(木) 15:12:16.10 ID:YdSLult7(1/2) AAS
>>614
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
616: 菩薩@太子 [] 2018/11/29(木) 15:18:21.93 ID:YdSLult7(2/2) AAS
>>614
>何を言いたいのか判らん
>まずは日本語をきちんと覚える、もしくは英語でもおk

日本語をちゃんと話すことは大事。
「ほら、きのうあそこへ行ってあれとあれ買ってきた。ほらあれよ!!」みたく話す日本のおばはんみたいになるぞ。
その点在日韓国人のおばはんは、ここまでひどいしゃべり方はしない。

おばはんになると、日本人は在日よりも知能が低くなるのか?
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 16:13:12.20 ID:jlXNzkm1(1/2) AAS
みんな、ちゃんと1週間ゲームジャムに出せた?
618
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/29(木) 17:15:14.68 ID:TXGIQaFd(1) AAS
間に合わなかった
そのまま、まだ作ってる
619: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/29(木) 19:36:04.98 ID:jlXNzkm1(2/2) AAS
>>618
俺もだよ、実況終わるまで仕上げたいんだよ、お互い頑張ろうぜ
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 19:41:36.33 ID:y6ls7q2f(1/2) AAS
すみません、MMD4Mechanimに関して質問したいのですが大丈夫でしょうか?
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