[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 23:53:43.10 ID:Vaihbkis(1) AAS
書いてはいけない匿名の人種差別発言は時々じゃないでちゅね
587
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 15:56:46.81 ID:b3BZyjqc(1/2) AAS
Unityっていうゲームつくれるフリーソフトいんすこしたんだけどなんかおかしくて上手く使えないの
俺の画面↓
画像リンク

赤丸で囲ったとこがちゃんと表示されてないと
上手く使えなくてゲーム作りどころじゃないの

正常な場合の画面例↓
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たすけて?
使用PC:windows 7 professional service pack1
使用Unity:Unity 2018.2.17f1 (64-bit)(最新版)

※一度アンスコして再インスコしたけど同じ状態
588: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 16:18:00.85 ID:leToPBu8(1) AAS
アンスコしてインスコだとよw
頭悪そう
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 16:20:37.64 ID:yGtK30kg(1) AAS
分からないんですね。
590
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 16:25:56.23 ID:s5SwvPR3(1) AAS
>>587
ソフトウェアでこの手の症状はウインドウを一度閉じて再び開くと治ってる事がある
これがそうだと断定はできないが。
シーンビューって閉じる事できたっけ?
閉じてみたらどうですか?
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 16:40:35.04 ID:b3BZyjqc(2/2) AAS
>>590
治りませんでした。
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 17:49:23.81 ID:vdG2HbAY(1/3) AAS
再起動してちょんまげ。
新規プロジェクト作成でもおんなじ?
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 17:50:29.35 ID:vdG2HbAY(2/3) AAS
再起動は関係なさそうか。
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 17:53:54.49 ID:vdG2HbAY(3/3) AAS
ちっちゃい、2Dボタン押して、一度シーンから消してもっかい押して復帰させてはどうかね?
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 17:55:42.47 ID:3js62nRr(1) AAS
一回アンインストールしてるのに
再起動とか一度ウィンドウを閉じるとかの程度では直らないのでは?
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 18:09:47.74 ID:Fa5zrr+t(1) AAS
少し左にあるGizmosをクリックしてごらん
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 20:33:08.56 ID:FUYHddxu(1) AAS
グレムリンの?
598
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/27(火) 22:05:33.81 ID:DQFx9txS(1) AAS
シーンの座標のあるスクリーン?は一定のところまでしかズームアウトで見れなくて、
X座標は23000辺りまでしか映らないけど、
座標自体はずっと続いてるようで、
インスペクターでX座標の数字は30000とかにも設定できる。
ポジションのXYZそれぞれの上限のようなものはなくて、
どこまででも一つのMain Cameraで映すことができるということでしょうか?
599
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 22:51:20.97 ID:ieQjtzow(1) AAS
>>598
アセットを買えばできると思います
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 23:00:49.76 ID:flUCRnui(1) AAS
>>587
アンスコしてもすべてのファイルが消えるわけじゃないから変な設定ファイルが残ってる可能性あり
program file にあるUniyフォルダはもちろんユーザーフォルダのappdataにあるUnity関連も全部消す
もしくはインストーラーでインスコしたならHubでHubでインスコしたならインストーラーで再度インストールしてみる
別フォルダにインスコされるから試して見る価値はある
601: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 01:06:43.45 ID:KMyTXUxa(1) AAS
アンスコて書くならインスコじゃなくてスコ、もしくはアンインスコ&インスコに略称を統一した方が良いな>>587
そういうのがケアレスミスを生む元
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:09:15.12 ID:VnWG02mH(1) AAS
スラッグを知らない新参は恥ずかしいからレスしないほうがいいよ
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:16:56.39 ID:KS6hlVV6(1) AAS
知ってるぜ
ドアぶち破ったり大型の獣狩猟する時に使うヤツだろ?
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:21:03.04 ID:XueE/84E(1) AAS
メタルなスラッグじゃないのか?
605
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 01:27:51.30 ID:Bs7u+E6R(1) AAS
アンスコ=アンダースコート
つまりパンツである
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 03:11:55.44 ID:zQhlx+2j(1) AAS
canvasにリソースから画像を投げ込んでspriteを作成するのと、imageを追加するのでは画像の大きさがかなり変わってくるのですね
spriteだとデフォルトでscaleが128になっていました

これはなぜサイズがここまで大きく変わってくるのですか?
どちらを利用する方が推奨等あるのでしょうか
607: 弟子 [sage] 2018/11/28(水) 08:38:27.88 ID:zI+L4cr/(1) AAS
>>605
その理屈なら
インスコ=インナースコート
でやっぱりパンツじゃねーか
608: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 10:36:29.17 ID:3qHb9OwP(1) AAS
やはりインスコっつってるやつは
やってることも言ってることも間抜け
609: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/28(水) 10:58:11.62 ID:wdTWoB3w(1) AAS
くだらねーこと言ってるやつに言われても
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 11:23:01.99 ID:IYvXvtWa(1) AAS
ネットスラングにマジレスとか
世もまつだな
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