[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 12:43:04.60 ID:2kjYIW+e(1) AAS
いつになったらgodotのほうが上だと気づくの?
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 13:22:21.84 ID:jEgiL790(1) AAS
外部リンク:www.reddit.com
UE4挫折
Unity挫折
Godot挫折(予定)

いくつ挫折したら無能だと気付くの?
317: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 14:50:29.96 ID:l68JGp4p(1/4) AAS
質問でふ(^^
photonView.RPCで別のスクリプトの関数を呼び出すにはどうすればいいでふ?(^^
別スクリプト a=GetComponent<別スクリプト>();
photonView.RPC(a+"別スクリプトの関数", PhotonTargets.AllViaServer);
これだとこんなエラーが出まひた(^^
PhotonView with ID 311 has no method "Button (捨てるスクリプト)捨てるon" marked with the [PunRPC](C#) or @PunRPC(JS) property! Args:
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3077)
NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601)
ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[])
ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands()
ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands()
PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158)

ここさえ超えれば装備が実装できまんこ(^^
318
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 15:09:15.67 ID:6uLn0ngA(1) AAS
え、そんな難しい話じゃないと思うけど・・・

これで行けるじゃん?
外部リンク:htsuda.net
319: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:12:57.75 ID:l68JGp4p(2/4) AAS
>>318
オンライン関係は結構大変っぽいでふ(^^
ちなみにたった今解決しまひた(^^
public void 捨てる()
{
photonView.RPC("捨てる2", PhotonTargets.AllViaServer);
}
[PunRPC]
public void 捨てる2()
{
捨てるスクリプト a = GetComponent<捨てるスクリプト>();
a.捨てるon();
}
このように関数を呼び出した関数を関数から呼び出すことでうまくいきまひた(^^
ボッキング!(^^
320
(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 15:48:35.55 ID:l68JGp4p(3/4) AAS
エラー吐かないのは良いけどやっぱり同期しねえな(^^
あーつまんね(^^
Otherプレイヤー側に防具生成はされてるみたいでふが位置回転ペアレントの同期がうまくいかん(^^
自分側だと自分は生成されたオブジェクトで相手側からは同じ瞬間に生成された別の名前が設定されたオブジェクトなのが原因だと思うけどどうすればいいんでふかこれ(^^
怒りでチンコに血が昇りまひた(^^
というよりPhotonは生成時にペアレント設定できるようにしろよ(^^
腹が立ちすぎてチンコが立ちまひた(^^
ボッキング!(^^
321: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/30(火) 16:28:16.49 ID:l68JGp4p(4/4) AAS
やる気失せたのでねまんこ(^^
起きたときにはこのスレに解決策がずらーっと並んでることを願って寝まふ(^^
ボッキング!(^^
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 17:29:34.73 ID:yUvvnMwN(1) AAS
ここまでアホなのも珍しい
もうC#の書式ですらない
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 18:32:35.96 ID:xCUmuGHL(1) AAS
Unity開発初心者です。

Android/ios で特定のアプリがインストるされているかどうか
チェックする方法はありますでしょうか?
ググっても見つけられませんでした。。

よろしくお願い致します。
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 19:06:43.34 ID:AcDn2tFW(1) AAS
久々に来たが前よりもより開発が活発みたいで良かったよ
>>320
サーバー側(もしくはホストと言うべき?)でオブジェクト生成時それをリストに登録して不備のあるクライアントに生成を送るとか…っていう初心者ながらのソリューションを考えたんだけどこれじゃダメかな..
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 03:43:48.99 ID:/0PeH2hy(1/2) AAS
unity関係ないだろ ウイルスでも作るの?
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 07:50:48.28 ID:3KaqaUVu(1) AAS
なんのゲーム作ってるか教えろ
しょぼいゲームだろ?
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 10:49:38.71 ID:/0PeH2hy(2/2) AAS
Unityを挫折するゲーム
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 17:28:13.95 ID:SFIzL3BI(1) AAS
また支援入れてないのにレーダー要求するの批判してる「バカ」沸いてるな
コイツ等がどの程度の歩兵か知らんけども
KG30以上稼ぐ歩兵や凸屋に支援なんて入れさせたら戦力マイナスなんだよわかる?
支援入れないにもかかわらずKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンこそレーダー更新の役目なの
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 17:42:13.19 ID:P5lXnXnP(1/3) AAS
その通り
Unity挫折組はレーダー更新しとけ
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 18:04:49.12 ID:InnMTdog(1) AAS
挫折した底辺を指さして笑うゲーム
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:30:19.98 ID:kraOc7vf(1) AAS
ここでいうレーダーって何?
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 20:45:48.90 ID:BJ67P+8B(1) AAS
ドラゴンボール見つけるやつだよ
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 21:03:07.29 ID:P5lXnXnP(2/3) AAS
UnityでKG一桁のゴミどもや未だに迫撃打ってるチンパンなんてまさかいないよな?w
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:09:18.86 ID:sWxiUU+c(1) AAS
(ここはFpsスレじゃ)ないです
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 23:16:08.78 ID:P5lXnXnP(3/3) AAS
でもホモビを面白いと思う年頃の子はいるんだね
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 01:16:41.33 ID:zKQbsQOi(1) AAS
雑談は総合スレでやれ
ピッ
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 06:14:13.17 ID:i2F8kpJp(1/3) AAS
次バージョンでビジュアルスクリプトつくの?
338
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:55:40.37 ID:GVV47n5F(1) AAS
現時点でビジュアルスクリプトのアセットは複数あるがそのどれのアセットもUnityに統合する話は聞いていないなぁ
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 12:19:39.09 ID:OHOlMF5J(1) AAS
>>312
312(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 14:56:42.78 ID:rsfuNtfE(1) AAS
アセットストアでの個別ライセンスはどこに表記していますでしょうか
とある解説サイトではちゃんと「ライセンスを表示」と画像に表示されているのですが、同じ商品をアセットストアで確認しても見つけられないのです
ライセンス、俺も探しているけど見当たらないよね
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