[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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622
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 16:14:48.83 ID:+WS4pCiK(1) AAS
>>617
617(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:35:39.58 ID:KPQYVZjG(2/2) AAS
ブレンドツリー使ってみまんこ(^^
ボッキング!(^^
レイヤーで分けるとか、だめか

>>620
620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:18:36.72 ID:0B4Msrr9(2/2) AAS
>>614
これはプレイ画面のスクショよ
そうだったか、FOV広めが好きなもので
でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな

ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619
619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:16:11.97 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ

ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする

というわけで驚くエモーション
画像リンク


他2種類作った

624
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 11:39:24.81 ID:oHu6Ea7T(1/2) AAS
>>623
623(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 09:40:32.51 ID:MeH+Rwv7(1/2) AAS
ロケラン出来たよ〜
動画リンク[YouTube]
相変わらずよう出来とるのぅ
石像の爆散が良い

>>622
誤爆を防ぐ為に画面中央の丸印にレイ飛ばしてタッチする相手を判定してるから
動く相手だと確かに捕まえにくいんだよね
ちょっと調整してみるけど最終的にロック機能を付けるかもしれんぬ

マスオさんのポーズ…伝わってくれてうれしいよ
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