[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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620(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:18:36.72 ID:0B4Msrr9(2/2) AAS
>>614614(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/10(木) 20:06:51.48 ID:M2DP1LTo(1) AAS
>>609
何かsubtrtact一択で開発進めてたけど(てかあまり進んでないけど)、屋外なんかは建物オブジェクトを軽くしてindirectの方が良いかもな
小さい町モノ計画してるけど、店の中は別sceneでsubtract、て言う風しようかな subtractだとlightsphereの設置が重要になると思うけど、屋外シーンはかなり面倒な気もしてきた
FOVが広めで良いね、てこれは本番カメラじゃないのかな
これはプレイ画面のスクショよ
622(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 16:14:48.83 ID:+WS4pCiK(1) AAS
>>617レイヤーで分けるとか、だめか
>>620
そうだったか、FOV広めが好きなもので
でも狭い方が後ろから近づきやすかったりするのかな
ちょっとマスオの驚きのポーズぽくて良いw>>619619(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:16:11.97 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ
ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする
というわけで驚くエモーション
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他2種類作った
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