[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 15:36:45.07 ID:IftBBxFf(1) AAS
>>440
440(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 10:46:37.85 ID:VHMPb1C6(1/3) AAS
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした

そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
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>>437
iOSっていったっけ?mac持ってないから無理よ
そもそもモバイルでは重くて厳しいと思う
できればWebGLにしたいけど無理ならPCよ
ああ、他の人と勘違いしたかも、スマソ>iOS
PCなら遊べるわ

>>440のコート良い感じ、ボールがでかい気がするけどフットサル良く知らんから多分こんな感じなのか
453
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 08:49:00.12 ID:qaDawtHS(1/3) AAS
>>446
まだ真面目にボールを作りたい気持ちはあるので適当だよ!
てか作ったった
頑張って作ったロゴが全く見えなくて悲しみ
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>>451
451(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 01:45:30.03 ID:il7AHJnX(1/2) AAS
ドラゴンズドグマ始めたけど普通につまらなくて悲しい
NPCはSkyrimみたいにちゃんと自活してないと駄目だね
やたら説明的で御使いばかり
今は知らんけど俺がやってたときは揺さぶりゲーですぐ飽きたわ
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