[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 16:28:52.39 ID:09kwwR4+(1) AAS
>>431
431(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 23:27:13.81 ID:0ndvDwF7(2/2) AAS
一日かけてレベルデザインやら何やらやりました。
HPを持ったバリケードを破壊して敵がなだれ込んで来るようにしたいんだけどナビゲーションメッシュの仕様で苦戦中
動画リンク[YouTube]
芋虫(キャタピー?)群がるところがいいね
もっと数が多いといいけど重くなりすぎるんだろうな
>>432
432(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 12:24:28.11 ID:dOQxoCL4(1/2) AAS
どこの大きな公園にも多目的広場なるだだっ広い空間があるけど
ゲーム的に何もない空間はどうかと思うのでフットサルコートを置いてみる
解像度が…
画像リンク


>>431
段差登れないキャタピーがかわいい
俺も骸骨置いて退廃的な公園にしようかしら
大分公園として充実してきた、広々としていい感じ
iOSとか言ってたけどPC/ macもできたら希望w
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 10:46:37.85 ID:VHMPb1C6(1/3) AAS
オブジェクトが大きくなるとテクスチャも引き延ばされるのね
色々やり方はあると思うけど簡単に白線以外透過色にした

そしてゴールを作る
クロスシミュレーション付けて揺れるようにした
手書きの網のクオリティが酷い…
画像リンク


>>437
iOSっていったっけ?mac持ってないから無理よ
そもそもモバイルでは重くて厳しいと思う
できればWebGLにしたいけど無理ならPCよ
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