[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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687
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:00:53.38 ID:sGnmmb9V(1/12) AAS
あとからログインした人側でプレイヤーやモンスターが生成されなくなりまひた(^^
何ででひょう?(^^
690
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:25:16.93 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
689(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:18:50.38 ID:xF8xtjvw(4/10) AAS
>>687
それだけで分かるかよ…
ちゃんとPhotonNetwork.Instantiateで生成してんのかい?
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^

今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:36:44.80 ID:sGnmmb9V(3/12) AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:38:01.81 ID:sGnmmb9V(4/12) AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:42:00.85 ID:sGnmmb9V(5/12) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}

PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:43:11.36 ID:sGnmmb9V(6/12) AAS
>>694
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:41:57.12 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい

例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:48:32.37 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
697(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:45:58.71 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}

にしてみなさい
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:57:18.51 ID:sGnmmb9V(8/12) AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:50:38.44 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ

public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}

でどや!
試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:02:55.68 ID:sGnmmb9V(9/12) AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:05:04.66 ID:sGnmmb9V(10/12) AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:08:33.81 ID:sGnmmb9V(11/12) AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:28:43.01 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
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