[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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592
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 11:35:45.56 ID:iGbiZGTf(1/3) AAS
>>590
590(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 07:37:52.25 ID:JOgO2JM2(1) AAS
ゲームってゲームしてるときしかインスピレーション産まれないんだよなぁ
そりゃ模倣でしょ。
テトリスやってて、マーブルマッドネス思いつくとかならそりゃ凄いけど。
595
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 12:48:01.67 ID:iGbiZGTf(2/3) AAS
>>593
593(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 12:21:31.53 ID:Xc65q/UA(1/2) AAS
>>591
>>592
模倣というかイノベーションとか創作って組み合わせだから
例えばマイクラやっててこれにバトロワ的要素入れたら面白そうだな〜 とか
俺の好きなあの要素をこれをベースに組み込んだらって考えるのが普通だと思うけど。
あえていうなら、松下的製作?まぁ普通、なのか…
閃きタイプではないよね。もちろん否定じゃないよ。
インスピレーションと聞くと、私的だが0から1を生み出した!感じがしたので。
601
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:08:45.62 ID:iGbiZGTf(3/3) AAS
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 13:00:09.86 ID:gQUdZGGp(1/2) AAS
>>595
なるほど。
普段は一切ゲームに触れない生活してたとして
あっこういうゲームあったら楽しそうだなって思うことってある?俺はない
漫画とか小説の原案なら起こりうるんだけどね
ノベルゲーの内容を閃くとかは論外として
ゲームに触れない生活、は無いが、xxモノのゲームを作ろうと考える時は、多角的に色々発想するよ。で、他に似たようなものがないか調べて、無けりゃ突き進んでシステム化を考える。かな。
ノベルティからもアイデアをもらうときあるね。
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