[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:42:09.53 ID:NtSh8GVq(1/3) AAS
おはよう
今日も頑張るか
301
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:59:00.16 ID:NtSh8GVq(2/3) AAS
データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった…
ある程度形になってくるとダレてくるなぁ
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 18:01:00.20 ID:NtSh8GVq(3/3) AAS
>>297
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:52:51.92 ID:0QGliloZ(1) AAS
>>294
使えるとちょっとかっこいいけど
覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね
エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い
ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ
まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど…
ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな

>>298
298(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 13:18:01.22 ID:+Pqd3L9/(1) AAS
家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。
応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。

応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。
応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね
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