[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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163: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/25(火) 12:36:15.92 ID:lr9qDHna(5/5) AAS
>>162そりゃあ残念でふ(^^
みんなの時間がある時にやりまひょう(^^
297(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:52:51.92 ID:0QGliloZ(1) AAS
>>294294(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:06:44.09 ID:RSIj0h2t(1) AAS
こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
使えるとちょっとかっこいいけど
覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね
エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 13:15:23.92 ID:d+hspbtl(2/2) AAS
薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
375(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 11:22:14.92 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
画像リンク
>>371宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
521(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 18:52:42.92 ID:stVEWU9T(1) AAS
>>517517(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 07:45:36.35 ID:7LDRibmC(1/3) AAS
>>515
俺はこの100通りの歩き方をしてる動画に感銘を受けてね、
歩き方や走り方でキャラの個性を出していこうと思ったんだよ
動画リンク[YouTube]
でもやっぱりルートモーションじゃなきゃダメね
Unity内製のAI機能でNPCを動かしてるんだけどこれがルートモーションと相性悪いんだよね
できなくはないけどその変わり便利な機能を一部使えなくなる
どうしたものか…
この動画面白いな
動きで個性出そうていう考えは同意だなー 俺の場合アニメーション下手だから普通に作っても個性的になってしまうが・・・
>>520なにこれ急に今風のゲームぽくなった
一般受けしそうだが、ちょっと遠い存在になった気がしたw
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/18(金) 13:29:48.92 ID:jmPNtZHN(1/4) AAS
これ、photonのネットワークですか?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:20:57.92 ID:smCIkKds(2/2) AAS
>>741741(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 12:13:29.12 ID:TCpj4f1I(2/2) AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
画像リンク
さて、ダンス作るか…
イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・
てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw
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