[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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21: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 21:59:32.75 ID:KVnxzY+Q(5/5) AAS
>>20
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:53:54.79 ID:9mjqz3Tm(1) AAS
そんなに簡単かな
マップいじるくらいしかわからなかった
上げた画像はムービングマップなんだけど、動かすのがとても簡単にできて、往復やループも容易くできました
ちょっとチュートを本腰入れてやってみたいと思います
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 20:06:17.75 ID:qX7iTO2E(4/4) AAS
画像リンク

389
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/04(火) 03:05:30.75 ID:XNIE5xFP(1) AAS
なんか大きい…大人のけつ三人分?
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 19:28:25.75 ID:rV+mfOEY(2/2) AAS
>>528
528(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 13:10:23.64 ID:xS7txbry(2/2) AAS
>>527
グラでそれっぽく見えてるだけでゲーム性がオワってるから
早く武器をカスタマイズ出来るようにしたり遊べる要素を足していかないと完成しない状態…;o;
手軽に遊べるシューティングがコンセプトなのに要求スペックが高くなっちゃって本末転倒…
なるほど、ゲーム性の調整て難しそうだな
仕様通りできた、終わり! じゃないんだな、参考になるわ−
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:41:59.75 ID:2y6FAAS+(2/3) AAS
>>714
714(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 13:53:21.52 ID:O467s95s(1) AAS
画像リンク

こういうイメージでした。
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
742
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:16:34.75 ID:smCIkKds(1/2) AAS
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定

>>739
739(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 04:16:03.36 ID:ohRbtQQP(1) AAS
いいね
どうもですw
>>740
740(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 08:57:18.44 ID:TCpj4f1I(1/2) AAS
>>738
ケツがプリプリでいいじゃないw
いいウンコ漏らしそう
これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 23:22:18.75 ID:shMA9HAn(1) AAS
>>823
823(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 17:26:43.95 ID:4qrH3P3H(1) AAS
>>817
職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな?
いたら何の職業なのか聞いてみたい
俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ
むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ
UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/27(木) 21:13:23.75 ID:obQV/0nM(1) AAS
いきなりボッキしないでくらふぁい(^^
933: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/02/13(木) 23:39:29.75 ID:sCfYOG6V(1) AAS
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