[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 11:11:22.40 ID:KAqXwi2c(1/5) AAS
>>99
99(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/08(土) 12:32:18.46 ID:QktdCgLf(1) AAS
無償で僕がデザインしまひょうか?(^^
ワンコのおっちゃんには恩がありまんこ(^^
5体くらいならデザインしまふ(^^
ボッキングよ…
俺は恩を売った記憶は無いんだけども買ってくれるというのならば
アイコン作って下さらない?

お返しに何かモデリングするよ
てかスマブラ風ゲームにおれのキャラを参戦させてくれ
早よ作れ!ボッキフレンズといこうや
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:50:56.40 ID:eeSmRcAf(2/3) AAS
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
画像リンク


マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:51:47.40 ID:LzM7k6WQ(2/2) AAS
バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/11(火) 00:45:46.40 ID:onJHblcQ(1) AAS
俺もほぼ進捗なし 女性キャラのケツ直したくらい
600
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 14:02:24.40 ID:I2td0D2w(3/4) AAS
>>598
598(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/09(水) 13:51:09.25 ID:zC5akCeG(1/3) AAS
>>591
そうだったか LighingはやはりSubtract?
いっそキャラの影取ると軽くなるけど接地感とか存在感が薄まるんだよねー

俺企画は割と思いつくけど、それ一人じゃ無理だろみたいなのばっかり
CSゲームを幼少期からやってた副作用か
実はライティングよくわかってないんだよね
ベイクするのにクソ時間掛かるから色々試せないし…
lighting modeなら IndirectになってたけどSubtractの方がいいのかい?
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:46:31.40 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
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下半分が暗くなるのは何故…
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:36:04.40 ID:xF8xtjvw(5/10) AAS
>>690
690(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:25:16.93 ID:sGnmmb9V(2/12) AAS
>>689
僕もそれ疑いまひた(^^
流石にそんな初歩的なミスはないと思って見まふぇんでひたが(^^

今見てみたら確かに生成してまふぇんでひた(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
じゃねえよ、シナシナだよ…
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/19(火) 01:03:03.40 ID:LwHmPsbO(1/4) AAS
すいませんこのスクショを見て感想をもらいたいです
お願いします
辛口で良いです
画像リンク

820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/22(金) 00:58:35.40 ID:VSK9oAdx(1) AAS
youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した

バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな
もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの
あと信長の野望の50人プレイとか
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