[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/10(木) 23:22:55.38 ID:KPQYVZjG(1/2) AAS
すいまふぇん(^^
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御覧の通りanimatorの分岐地獄で悩んでまふ(^^
これに斜め移動とかも加えると流石に死にまんこ(^^
解決方法教えてくらふぁい(^^
619
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/11(金) 12:16:11.97 ID:0B4Msrr9(1/2) AAS
俺も1月中にベータ版公開を目指そう
もしかしたらベータ版で打ち切るかもしれぬ

ベータ版には入れないけどアイテムを実装したい
爆竹を使うと周囲のNPCが驚いたりハ〇キルーペをベンチに仕掛けるとNPCは座ってもすぐ立ち上がったりと
主にNPCに働きかける
他のプレイヤーはタイミングを合わせてエモーションすると誤魔化せたりする

というわけで驚くエモーション
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他2種類作った
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 06:55:51.43 ID:xcE/Vyga(1/2) AAS
女キャラの顔はそのままで体はメイクヒューマンから移植した
比べると俺の作った体が酷すぎて深い悲しみ
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>>627
627(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/12(土) 15:13:22.81 ID:izzirh7j(1) AAS
>>623
石像爆発後のパーティクルの小岩が多めなのが良い
何か豪華な感じがするw

>>624
ダークソウルみたいに近づいたらロックオンモードになる感じか
てか一時ダークソウル見たいの作ろうと思ったけど難しそうだから止めたw
ダークソウルのロックってそんな感じだったけな
どんな風にするかはモデリングしながら考えるとするよ
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 09:55:12.66 ID:xcE/Vyga(2/2) AAS
すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので
諦めて3d-coatで作る
なんかボーイッシュになってしまった
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マーベラスデザイナーどうしよう…
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:22:12.54 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
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>>631
631(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:34:41.50 ID:ve3gC3vG(1) AAS
顔はかわいい気がするし良いのでは・・・

俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:01:50.60 ID:P314OsM8(1/3) AAS
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
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ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
638
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:45:56.30 ID:P314OsM8(2/3) AAS
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
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646
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 12:26:18.65 ID:tLlqhYS4(1/3) AAS
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
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>>641
641(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 15:30:50.20 ID:eeHhFVi6(1) AAS
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました
650
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 15:08:58.87 ID:oZj9EmXR(4/6) AAS
じゃじゃ〜ん(^^
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これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
654
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 17:12:42.33 ID:oZj9EmXR(6/6) AAS
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^

次の問題でふ(^^
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この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/19(土) 11:14:56.07 ID:k3kvKqJK(1/2) AAS
80体いるとなかなかカオスよのう
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並みのPCではできぬかもしれぬ…
ちょっと人数制限するか
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:46:31.40 ID:xF8xtjvw(1/10) AAS
システム面は大体完成したので公園を仕上げにかかる
雑なゴミ箱を設置
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下半分が暗くなるのは何故…
683
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:34:49.71 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
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>>682
682(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 09:48:44.67 ID:mYld0rFd(1) AAS
どんなゲームなんだろうワクワク
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!

そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:28:43.01 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
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713
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 12:57:39.94 ID:2y6FAAS+(1/3) AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
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>>707
707(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 18:16:34.99 ID:OM+3guxs(1) AAS
ネットワークて難しいんだな・・・

>>683
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 13:53:21.52 ID:O467s95s(1) AAS
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こういうイメージでした。
720
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 12:21:44.65 ID:0Kq2R3qj(1/2) AAS
骨組み完成
今日はスクリプト弄ってたのでこんだけ
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スカスカの鉄柱ちょっと細かったかな
ちなみにポリゴンモデリングも3D-Coatでしている
722
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 14:46:13.97 ID:0Kq2R3qj(2/2) AAS
漏ら死したらプレイヤー名がUnkomanになるようにした
万が一アカウント制にしたら課金しなきゃ変えれないようにしてやるぜ!

>>721
721(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 14:26:45.22 ID:awXC3pz9(1/2) AAS
>>720
良いのでは 後ろが防波堤?みたくなってるのが安心感も演出している
この柱てさすがにクリップマップ?ポリゴンだったら大変だもんな
俺もこれから久々に3DC弄る予定w
えっ?
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3D-Coat楽しいよね、最高のツールだぜ!
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 13:22:44.97 ID:haq2UYJz(1/2) AAS
スポットライトってこんな感じでええのんか?
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>>725
725(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 17:42:28.20 ID:UpT9ejyP(1) AAS
Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 14:59:32.50 ID:haq2UYJz(2/2) AAS
今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
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ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
741
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 12:13:29.12 ID:TCpj4f1I(2/2) AAS
時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
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さて、ダンス作るか…
744
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 10:45:09.01 ID:/PjVXvo3(1) AAS
やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
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>>742
742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:16:34.75 ID:smCIkKds(1/2) AAS
736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定

>>739
どうもですw
>>740
ケツプリw
じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象

スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…

そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
761
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/01/28(月) 18:45:27.16 ID:LlZyvnIB(1) AAS
うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
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結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
768
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/29(火) 16:09:52.59 ID:M/VaunDf(2/2) AAS
ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
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どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
769
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/30(水) 01:25:22.64 ID:6UIS1t57(1/3) AAS
思いって聞いてたけどダウンロード版は割と警戒だな
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