[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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692: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:36:44.80 ID:sGnmmb9V(3/12) AAS
変えてみまひたが治りまふぇんでひた(^^
というか原因は服の着せ替えっぽいでふ(^^
服を着せてないプレイヤーがログインしてる時にログインすると正常に機能しまふ(^^
服を着せたプレイヤーがいる時にログインすると同期してる筈のオブジェクトがすべて存在せず(^^
なんかクッソ重くてカクカク動作になりまんこ(^^
693: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:38:01.81 ID:sGnmmb9V(4/12) AAS
あとUnityのEditor側で服着たプレイヤーがいる時にログインすると(^^
エディターがエラー吐いて落ちまんこ(^^
694(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:41:57.12 ID:xF8xtjvw(6/10) AAS
RPC関数の第2引数を PhotonTargets.AllBuffered にしてみなさい
例)
photonView.RPC("Chinko装備", PhotonTargets.AllBuffered);
695: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:42:00.85 ID:sGnmmb9V(5/12) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
PhotonTargets.AllBuffered,が原因でひょうか?(^^
696: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:43:11.36 ID:sGnmmb9V(6/12) AAS
>>694
しているのでふがそれに変えてからこのバグが発生するようになりまひた(^^
う〜ん(^^
697(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:45:58.71 ID:xF8xtjvw(7/10) AAS
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, item,itemseed);
}
}
にしてみなさい
698: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:48:32.37 ID:sGnmmb9V(7/12) AAS
>>697
これは…うまくいくかもしれまふぇん(^^
ご教授ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
699(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:50:38.44 ID:xF8xtjvw(8/10) AAS
あ…面倒臭いなぁ
public void 頭(string item,string itemseed)
{
if(photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
photonView.RPC("頭2", PhotonTargets.AllBuffered, obj);
}
}
でどや!
700: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 12:57:18.51 ID:sGnmmb9V(8/12) AAS
>>697は試してみまひたがダメでひた(^^
>>699試してみるところでふ(^^
701: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:02:55.68 ID:sGnmmb9V(9/12) AAS
駄目でひた(^^
702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:05:04.66 ID:sGnmmb9V(10/12) AAS
モンスターとプレイヤー生成されないくせにモンスター倒したときのドロップアイテムは生成されるの腹立ちまふね(^^
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 13:07:36.95 ID:xF8xtjvw(9/10) AAS
じゃあ知らね
704: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:08:33.81 ID:sGnmmb9V(11/12) AAS
見捨てられまひた(^^
自分で何とかしまんこ(^^
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/20(日) 13:28:43.01 ID:sGnmmb9V(12/12) AAS
やる気完全に消失(^^
画像リンク
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 13:32:20.18 ID:xF8xtjvw(10/10) AAS
いったいどうやったらクラッシュなんかできるんだよw
あと自分のスレでやれ
乗っかっといてなんだけど
707(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 18:16:34.99 ID:OM+3guxs(1) AAS
ネットワークて難しいんだな・・・
>>683683(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 11:34:49.71 ID:xF8xtjvw(2/10) AAS
赤丸のエリアが埋まらぬ…
他に公園にありそうなものって何?
画像リンク
>>682
NPCの中から他のプレイヤーを探すオンラインかくれんぼだよ!
そういえばタイトルも思いつかないわ
竜星戦記3(仮)にしとくか
こうしてみるとトイレが広いんだな てかピンクのところトイレだよね?
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 00:44:41.03 ID:iGG1gii/(1/3) AAS
今だに原因が分からなくてブちぎれそうでふ(^^
怒りでチンコに血が上りまひた(^^
寝る(^^
709: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 01:53:24.98 ID:iGG1gii/(2/3) AAS
治りまひた(^^
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 01:56:55.08 ID:OIx4+i7u(1) AAS
おめでとう
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/21(月) 02:00:09.15 ID:iGG1gii/(3/3) AAS
原因でふが(^^
100個くらい配置してるイベントモンスタースポウナーのオブサーブドコンポネンツの
同期するスクリプトが全部同一のオブジェクトのフォトンビューを参照してたのが原因見たいでふ(^^
今後同じことで困ってる人がいたら教えてあげてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 02:56:06.71 ID:Idej6LAl(1) AAS
早く寝ろよ
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 12:57:39.94 ID:2y6FAAS+(1/3) AAS
屋外ステージまだこれだけ
どうせならちょっとしたダンスできるようにしたいなぁ
画像リンク
>>707
トイレは入口すぐの両サイドの建物だよ!
ピンクのところはチクリン像エリアの床だよ!
もっとも俺は紫のつもりだったんだけどな!
714(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 13:53:21.52 ID:O467s95s(1) AAS
画像リンク
こういうイメージでした。
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:41:59.75 ID:2y6FAAS+(2/3) AAS
>>714
そういうのは考えたけどスペース的に厳しいのと面倒臭そうなのと
他でも使い回せることを考えて特設タイプにしたのだよw
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 14:44:34.81 ID:SKnCF+Kc(1) AAS
>>713
スマソ、俺方向音痴だから
ステージまで・・・! セカンドライフ思い出すわ―(てまだあるみたいだけど
鬼ごっこだけじゃなく憩いのスペースモードとか欲しいなw
exploitなどの新世代ハッキング時代に対応!パスワードジェネレーター2019
画像リンク
こんなことやってないで俺も早くゲーム作らないと・・・
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