[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 09:55:12.66 ID:xcE/Vyga(2/2) AAS
すっかり忘れてたマーベラスデザイナーの体験版がちょうど今日までだったので
諦めて3d-coatで作る
なんかボーイッシュになってしまった
画像リンク
マーベラスデザイナーどうしよう…
631(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 14:34:41.50 ID:ve3gC3vG(1) AAS
顔はかわいい気がするし良いのでは・・・
俺は女性キャラが男顔になる症状に悩んでいたが、何とか克服できそう
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:22:12.54 ID:1ZDUgjRm(1) AAS
リトポできた
画像リンク
>>631
かわいいだけのキャラはこのゲームの思想に反するので以前ボツにしたヘルメットヘアーを採用した
今日は力尽きたので全てを台無しにする色塗りは明日やる
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 13:31:37.90 ID:ZQLSMJb1(1) AAS
ちょっと怖いw
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 16:49:15.10 ID:iAvIXZtQ(1) AAS
正直、エディタの日本語化要らんな。
スクリプト書くときにコンポーネントのプロパティは英語じゃないとダメなんだし。
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 19:53:10.87 ID:dWc4bhov(1) AAS
ミクサモのアニメーションデータUnity向けはあってずるい
陰謀だ!
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 20:38:46.07 ID:sdZN+/w4(1) AAS
ズルイってガキですかw
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:01:50.60 ID:P314OsM8(1/3) AAS
俺の色塗りスキルがやべぇw
なんかブスになってしまった…
画像リンク
ペンタブを買えば少しは良くなるのだろうか…
やっすい板タブをさっさと買ってしまえばいいんだけどね
液タブへの憧れを捨て切れないでいる
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 11:45:56.30 ID:P314OsM8(2/3) AAS
いつも通りリギングはMixamoに丸投げ
微調整はいるけどMixamoさまさまだわ
Unityでよかった!
画像リンク
639(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 13:51:56.02 ID:RUkrSbnB(1) AAS
>>638
かわ怖い感じで良い
てかちくりんさんてマウスで塗ってたのか 逆に凄いな
とあるyoutube動画で先に道具(アプリ)をそろえ過ぎないように、みたいの見たけどまさにそれだな 必要になったら買えばいい
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 14:34:10.73 ID:P314OsM8(3/3) AAS
>>639
顔と靴以外は塗りつぶしだけどね
マウスでは細かい描きこみをする気が起きないので
色塗りする度にそろそろ買おうかな〜と思っている
靴ひもの蝶々結びも諦めた
641(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/15(火) 15:30:50.20 ID:eeHhFVi6(1) AAS
北乃きいの下位互換。
下乃きい(シモノキイ)
642: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:12:00.78 ID:oZj9EmXR(1/6) AAS
int b = 0;
index = itemSlotListお店でせう.FindIndex(s => s.getId() == 0);
for (int i = 0; i < 49; i++)
{
itemSlotListお店でせう[index].setId(a[b], plus, LevelDown, LevelLess, psDown, psLess, Spercent, SCritical, SFatal, SDA, STA, percent, Critical, Fatal, DA, TA, 蓄積抵抗, マグマ抵抗, 凍結抵抗, 麻痺抵抗, 石化抵抗, 混乱抵抗);
b += 1;
}
これで出来るはずなんでふができまふぇんね(^^
何が間違ってるのでひょうか?(^^
643: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 01:14:43.42 ID:oZj9EmXR(2/6) AAS
ああ、できまひた(^^
出来れば書き込む前にうまくいってほしかったでふ(^^
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 06:01:36.10 ID:iVkHvh4g(1/2) AAS
iってどこにかかるんです?
645: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 08:54:06.21 ID:oZj9EmXR(3/6) AAS
さっきビルドした後からUnityの挙動がおかしいでふ(^^
ライトの影の設定が初期化されてたり…(^^
困りまひた(^^
646(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 12:26:18.65 ID:tLlqhYS4(1/3) AAS
時間を掛け過ぎたので真に不本意ながらMixamoから一部モーションをいただいた
そして実装へ
画像リンク
>>641
北乃きい…いつの間にかけっこう太ってたんだねw
でもこのキャラは米地米次と対になるキャラなので三木美紀になりました
647(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 13:38:32.29 ID:aSbsGy7H(1/2) AAS
Live 5chだとコード読み辛いな 俺の修行が足りないのか
>>646
女性キャラ良いね、「ツカマエタ アハハ」みたいな、かわいいけど何か怖い感じが出てるw
648(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 14:32:38.79 ID:PK09EzAG(1) AAS
>>646
男のサムネイルで笑う
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 15:04:02.86 ID:tLlqhYS4(2/3) AAS
>>647
なるほど、じゃあヤンデレキャラでいくか
なんとかキャラが立ってよかったよ
>>648
他人のおじさんやぞ!
笑ったら失礼やろがい!
650(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 15:08:58.87 ID:oZj9EmXR(4/6) AAS
じゃじゃ〜ん(^^
画像リンク
これ背中に背負ってるものが何かわかりまふか?(^^
ヒントはアイテムでふよ(^^
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 15:14:14.57 ID:tLlqhYS4(3/3) AAS
恵方巻き…?
652: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 16:10:09.48 ID:oZj9EmXR(5/6) AAS
答えはモンスターからアイテムを盗める採集機でふ(^^
パクリ元のラグハイムにも存在しまひた(^^
今味方モンスター召喚するのを作ってまふが(^^
AIとかは使いまわせていいでふね(^^
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/16(水) 17:04:04.87 ID:aSbsGy7H(2/2) AAS
く、クイズの難易度が高すぎる・・・!w
俺にはおみくじが出て来るやつに見えた >>650
654(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/16(水) 17:12:42.33 ID:oZj9EmXR(6/6) AAS
流石に1分くらいでモデリングしたのじゃダメでふか…(^^
次の問題でふ(^^
画像リンク
この透明なスジノコはなんでひょうか?(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 348 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s