[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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502
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 14:40:21.79 ID:l1rZWGWO(2/2) AAS
>>501
501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 14:23:22.27 ID:VWrvTu/s(1) AAS
ジーンズのテクスチャーが良いな
髪てアルファマップとかにすると重くなりそうだしな FFみたいなサラサラヘアー憧れるが、俺もソリッドヘアーで行くかな
毛のテクスチャを貼ってみたけど無い方がいいかもしれんぬ
画像リンク


髪の作り方はまだ試行錯誤中…
503
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/16(日) 16:14:24.08 ID:7eqg9pFK(1) AAS
吉本に居そうな感じだ
504
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 17:40:13.62 ID:BJWb/TZF(1) AAS
>>502
ヨネジおじさんじゃないか!久しぶりー!
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 23:12:57.61 ID:KPo5AY//(2/2) AAS
やるぞ〜
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 08:05:24.78 ID:vGX3t/C9(1/3) AAS
>>504
誰だよw
誰かは知らんけどキャラ名を米地おじさんにしとくよ

いつものようにMixamoにリギングを丸投げする
指がひどいけど気にしないことにする
画像リンク


米地おじさんはスリッパで出歩くおっちょこちょい
507
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 10:41:43.69 ID:W+qjPsoi(1/2) AAS
ありがとうw
米次な。
508
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 12:07:29.31 ID:vGX3t/C9(2/3) AAS
>>507
下の名前やったんかいw
せっかく米地玄師にしようと思ったのにこれじゃ米地米次だよ
まあいいや、芸人コンビっぽいしこれで>>503も回収した

アイドルモーション
画像リンク


米次おじさんは割とチンポジを気にするタイプ
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 12:30:46.26 ID:W+qjPsoi(2/2) AAS
>>508
ありがとうw
めっちゃ気にしとるねw
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 13:12:58.81 ID:Lnj8eBqE(1/2) AAS
ちょっと故マイコーのダンスぽくもあるなw
511
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 14:55:00.90 ID:vGX3t/C9(3/3) AAS
歩くモーション
落ち込んでいるわけではなく「どっかにお金落ちてねーかなー」って感じ
画像リンク


ちなみにちゃんと前に進む。ムーンウォークではない
512
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/17(月) 17:45:57.00 ID:Lnj8eBqE(2/2) AAS
>>511
スリッパていうかサンダルか?
これroot motionで歩かせる奴?
513
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 12:31:33.30 ID:ZvAxakVf(1/2) AAS
長いあいだ運動をしていないので走るフォームが汚い
画像リンク


>>512
いんや、移動はスクリプトよ
歩くスピードは早歩きぐらいに設定してあるから恐らくモーションと合わないと思われる
そうなったらアニメーションスピード調節する

ちょこちょこ小刻みに歩く米次おじさんに萌えよ!
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 15:13:08.16 ID:ZvAxakVf(2/2) AAS
歩行モーションクソだったわ
作り直す
515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 18:29:17.15 ID:xFxp/cTS(1) AAS
>>513
サンクス、root motionだと滑らないけど、逆に細かいことが気になったりするからなー Scriptベースも良いかも

狙ってるのかもしれないが、面白いなw>走り
個性的で良いかも
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/18(火) 19:00:59.22 ID:DRW3/I9M(1) AAS
最終的にどんなゲームが完成するのか楽しみだ
517
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 07:45:36.35 ID:7LDRibmC(1/3) AAS
>>515
俺はこの100通りの歩き方をしてる動画に感銘を受けてね、
歩き方や走り方でキャラの個性を出していこうと思ったんだよ
動画リンク[YouTube]


でもやっぱりルートモーションじゃなきゃダメね
Unity内製のAI機能でNPCを動かしてるんだけどこれがルートモーションと相性悪いんだよね
できなくはないけどその変わり便利な機能を一部使えなくなる

どうしたものか…
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 12:46:29.54 ID:7LDRibmC(2/3) AAS
なんか根本的に下手くそだわ
動かすと全然ダメ
モンスターばっか作ってたからしょうがないと自分を慰めつつ
ドラクエビルダーズ2の為しばらくお休みします
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 13:00:46.09 ID:hoTPx7a3(1) AAS
好きなゲームをする事が一番
ゲーム作りに大事だと信じてる
520
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 15:07:17.31 ID:7LDRibmC(3/3) AAS
ライト関係全部リセットしてやった
画像リンク


こっちの方が味わいがある気が知れんぬ
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 18:52:42.92 ID:stVEWU9T(1) AAS
>>517
この動画面白いな
動きで個性出そうていう考えは同意だなー 俺の場合アニメーション下手だから普通に作っても個性的になってしまうが・・・

>>520
なにこれ急に今風のゲームぽくなった
一般受けしそうだが、ちょっと遠い存在になった気がしたw
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 20:43:20.49 ID:krP2yT69(1) AAS
いい感じw
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/19(水) 22:48:40.70 ID:rVPFQcww(1) AAS
期間限定12月20日まで
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haQt93

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524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 12:14:02.34 ID:t23Ewwaq(1) AAS
>>523
グロ
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/20(木) 13:30:59.39 ID:ZeFwDf/G(1) AAS
youtubeで25 indie games 2019みたいな動画見たらほぼ全部が520みたいなスタイリッシュライティング/シェーダーのグラだった
ノーマルマップすら無しって感じ
俺もスタイリッシュ模索しようかな
526
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/22(土) 12:37:00.61 ID:xS7txbry(1/2) AAS
UI周り作ってみたけど
新機能で色々高度な事ができるらしいんだけど情報が全然少なくて悪戦苦闘
動画リンク[YouTube]

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