[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 14:59:01.18 ID:Ojnx/XYS(1) AAS
色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
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アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 09:00:49.41 ID:vsX2QAgO(1/2) AAS
台座
できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした
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272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 14:14:09.97 ID:vsX2QAgO(2/2) AAS
花とか植えてみた
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なんだかよく分からない空間になってきたぞ
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 12:40:52.14 ID:tQBMPQJz(1) AAS
裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
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有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 09:30:52.00 ID:eeSmRcAf(1/3) AAS
ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
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案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:50:56.40 ID:eeSmRcAf(2/3) AAS
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
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マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 14:54:19.43 ID:eeSmRcAf(3/3) AAS
ブラックフライデーやった
277
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/14(水) 15:49:19.22 ID:RgzVmV1I(1) AAS
タイトルが決まらん
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 01:21:12.56 ID:lVuKLUdu(1) AAS
>>277
いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま
スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ
279: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/15(木) 02:40:47.91 ID:eAzuZd9J(1) AAS
四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 14:26:59.15 ID:JpTVK7HM(1) AAS
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
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>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 10:49:33.62 ID:Qw+jvoxu(1/4) AAS
ベンチ
微妙というか普通というか…
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:19:37.33 ID:Qw+jvoxu(2/4) AAS
少し浮いている…
修行熱心なので空気椅子
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ふぅ、明日直そう…
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 12:50:35.89 ID:ENRxFd97(1/3) AAS
それ以前にベンチ、デカ!
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284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 13:50:13.00 ID:Qw+jvoxu(3/4) AAS
ベンチってそんなに小さかったっけ
まあいいや直した
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285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:24:17.09 ID:ENRxFd97(2/3) AAS
サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
286
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 14:50:18.43 ID:Qw+jvoxu(4/4) AAS
なんだ、さとるんか
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
287
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:11:57.54 ID:x0mEIdhj(1) AAS
>>280
仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした

俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変
てかまだどういうゲームか決まってないが
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/16(金) 15:14:12.34 ID:ENRxFd97(3/3) AAS
>>286
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 11:28:07.88 ID:DgnTtXAM(1/2) AAS
操作関係を見直し中
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い

>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 14:32:17.86 ID:DgnTtXAM(2/2) AAS
やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 16:28:50.13 ID:VxMpeDuk(1) AAS
自分はデザイン・モデリングが苦手。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 20:56:20.93 ID:0MgoRDi2(1) AAS
何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
293: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/17(土) 22:02:09.43 ID:kbNPIB5C(1) AAS
自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:06:44.09 ID:RSIj0h2t(1) AAS
こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
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