[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 12:26:04.57 ID:yOadYo7Q(1/2) AAS
それはニートだからじゃなくて報酬が悪いんだろ
99
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/08(土) 12:32:18.46 ID:QktdCgLf(1) AAS
無償で僕がデザインしまひょうか?(^^
ワンコのおっちゃんには恩がありまんこ(^^
5体くらいならデザインしまふ(^^
100: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/08(土) 12:32:49.13 ID:jEMpSv+4(1/2) AAS
連絡とれなくなるようなのを知り合いと認識するのがいかんのじゃないか
101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/08(土) 13:24:35.08 ID:wWjAIewH(2/2) AAS
というより、予定が合わなくなる。
みんなそれぞれ別にアルバイトをしている。
都合の良い時だけ連絡してくる。
102: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/08(土) 17:06:30.87 ID:jEMpSv+4(2/2) AAS
アッシー君みたいだ(>_<)
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 22:57:18.07 ID:yOadYo7Q(2/2) AAS
ニートでフリーターの仲間たちと交友があるだけ恵まれてる方だ
所詮クズ同士だからあまり当てにしない方がいいが
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 06:54:29.83 ID:D4r6JR6/(1) AAS
交流しながら作るのは
99パーセント完成しない

一人で作るか
有償外注で作るか
どっちか
105: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 13:39:29.43 ID:bvWfEnBx(1) AAS
お金を出してやらせておかないと、突然辞めたり(作業を投げ出す)する。
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 17:19:45.06 ID:T+KuDzy6(1) AAS
進捗を見ながら少しずつカネを渡すのが大事
それができるくらい作業を小分けして管理できてることがもっと大事
107: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 17:36:03.65 ID:1UT+cwrk(1) AAS
最初にデザイン・イラストの仕様書作って、途中途中で進捗状況を見ながら管理してお金を渡すのが必要だね。
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 05:25:24.30 ID:dbJwVIsJ(1/2) AAS
我々にはそんなクソめんどい工程を組み込めるほどのスキルも金もないがな!ガハハハ!
109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 08:45:00.53 ID:YuZY4cBm(1) AAS
チームでやる場合、進捗管理は大切だよ。
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 09:09:14.32 ID:dbJwVIsJ(2/2) AAS
チームでやるわけないだろ!ニートなめてんのか!!!
111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 11:11:22.40 ID:KAqXwi2c(1/5) AAS
>>99
ボッキングよ…
俺は恩を売った記憶は無いんだけども買ってくれるというのならば
アイコン作って下さらない?

お返しに何かモデリングするよ
てかスマブラ風ゲームにおれのキャラを参戦させてくれ
早よ作れ!ボッキフレンズといこうや
112: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 12:23:46.62 ID:qX7iTO2E(1/4) AAS
>>111
アイコンってドット絵でふか?(^^
得意分野なのですぐにやりまんこ(^^
どういうアイコンが必要でふか?(^^
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 13:00:54.70 ID:KAqXwi2c(2/5) AAS
これがゲーム画面
画像リンク


必要なのは
・カメラ回転ボタン右回りと左回り
・ロックオンボタン
・攻撃ボタン
・インベントリ開くボタン

サイズは128 * 128 png形式だけど余白は透明にしたい
例えば今インベントリボタンに鞄の絵があるけど白い部分は透明にってことだ
もちろんこのインベントリボタンの絵は使わない

意匠はまかせるからよろしく頼むよ
別に急がないので暇なときにやっておくれよ
健全なゲームなので下ネタはやめてね
114
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 13:41:41.41 ID:qX7iTO2E(2/4) AAS
どうでふか?(^^
画像リンク

ドットより手書きのほうが合いそうなので手書きにしまひた(^^
ライセンスはCC0(パブリックドメイン)でふ(^^
必要であれば修正しまふひ(^^
気に入らなければ作り直しまんこ(^^
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 14:02:34.02 ID:KAqXwi2c(3/5) AAS
>>114
もうできたのかよw
上手いじゃないかw

欲を言うとロックと矢印もモワ〜ンとした背景が欲しいな
いや 別に 無理しなくて いいんだから ね!
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 14:25:39.07 ID:KAqXwi2c(4/5) AAS
こうなってくると丸枠はいらなくなってくるかな
剣と鞄は自分でやってしまったので他のは取ってくれるとうれしいなぁ
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/10(月) 14:57:27.73 ID:KAqXwi2c(5/5) AAS
なかなか手書きの味わいが出てて良い
ありがとうよ
画像リンク


ちょっともう寝落ちしなきゃいけないんだけど
完成かエタるかまでの間にしてくれたらいいので
暇なときにのんびりとやってちょうだい
118
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 20:02:57.17 ID:qX7iTO2E(3/4) AAS
寝てまひた(^^
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/10(月) 20:06:17.75 ID:qX7iTO2E(4/4) AAS
画像リンク

120: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/10(月) 20:18:00.45 ID:uZ2i6qS8(1) AAS
なんか、音楽のロックっぽい
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 06:43:44.95 ID:5TQ5gH4f(1/2) AAS
>>118
変な時間に寝るんだな

悪くないがアイテムスロットの方に違和感が出てきたな
まあいいや
画像リンク


ヘタウマ感がいい感じに個性出してるよ
また気が向いたら恩返ししておくれよ
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 13:13:27.22 ID:5TQ5gH4f(2/2) AAS
>>92
92(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/06(木) 21:24:21.67 ID:U2D2+Vnm(2/3) AAS
ちなみに、弟子がかんがえた「あつい」はこれ!

ハンバーガのハンズを持って左右に動き上から落ちてくる具をうまく載せて、いかに厚いハンバーガーを完成させるか!

焼きあがる時間との勝負なのだ!
お弟子さんのアイデアをパクッたかわからんけど
ハンバーガーゲーム2つあったよ
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