[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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767
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/01(月) 08:35:33.98 ID:LYSNLvv6(2/4) AAS
>>764
764(1): 弟子 [sage] 2018/10/01(月) 05:37:56.91 ID:lm8ChK3d(1/10) AAS
>>763
どういう時に画面ロードさせたいのか?
時間たったらなのか、何かアクションしたらなのか、それによってやり方は変わってきます
まずはシーン1をすぐに表示させた後で、
大き目なシーン2を読み込みたいので、
何かアクションをしてという感じではなく、
シーン2もなるべく早く表示させたいです。
768
(1): 弟子 [sage] 2018/10/01(月) 09:02:40.85 ID:lm8ChK3d(3/10) AAS
>>767
じゃシーン1のstart関数で呼び出ししてはどうでしょうか?
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