[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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679
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/28(金) 16:20:22.41 ID:neshEtNC(1) AAS
>>677
677(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 15:03:33.27 ID:1iWChHW7(1/3) AAS
>>671
良くやる手法を。

映画とかからパクります。船内のパーツを見て、それで通路を作りあげていきます。
プロなら丸パクリはアレなんで改造しますが、まぁ練習がてら丸パクリで進めていいのでは。
画面に映ってるパーツを似たパーツに置き換えちゃえばいいんだよな
てかそういうチュートリアル見たわ
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 19:11:38.52 ID:1iWChHW7(2/3) AAS
>>679
そうですね。
昔からゲーム開発現場では、写真から背景起こしたりしてますよ。スキャナが無い時代から。
文字フォントなんてレトラセットを見ながらね。
敵船内とかギーガーの写真集は良く使いましたw
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