[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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663(1): 弟子 [sage] 2018/09/27(木) 23:09:25.63 ID:nfCN5n7P(3/6) AAS
>>662あってると思うのたけど
二つ目のシーンで何かやってませんか?
後アドするシーンにはカメラと音声は不要でし
740(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 10:03:37.91 ID:TnLe8r6K(1/2) AAS
>>738弟子さんおはようございます
>>621621(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 17:42:55.30 ID:NYmsY/U8(1) AAS
一つのSceneを表示させた後に、そのSceneの上に重なるように
後から別のSceneを表示させたくて
このスクリプトを初めのScene内の空のGameObjectに貼ったのですがうまく動きません。
訂正お願いします。
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class (このスクリプトファイル名) : MonoBehaviour
{
public void AddSceneAsync()
{
SceneManager.LoadSceneAsync("二つ目のScene名", LoadSceneMode.Additive);
}
}
非同期でないケースのAsyncなしも試しましたが駄目でした。
>>662なんですが
現在>>667667(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/28(金) 07:48:28.59 ID:u4cir8hq(1) AAS
>>664
ありがとうございます。
二つのシーンを順番に表示することができました!
・・・が
一つ目が出て二つ目のシーンが出てくるまでの間、
画面のタッチ、スクロールなどが無反応になってしまいます。
初めからスクロールなどが動くようにすることはできないでしょうか?
の状態です
どうしたらいいでしょうか
ちなみに
>>663の「二つ目のシーンで何かやってませんか?」
ですが、
二つ目のシーンにはただ画像を置いてあるだけです
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