[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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341(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 20:58:47.73 ID:QRo0M3/4(1) AAS
>>335335(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/30(木) 18:08:34.44 ID:IXSlbRV3(1/2) AAS
blenderで作ったモデルをunityに入れたんだけど
シェーダーの選択ができない
マテリアルを選んでも
インスペクターのところのシェーダーのプルダウンにグレーがかかって選択できないようになってる
シェーダーってどこかからDLしなきゃいけないのですか?
blenderで設定したテクスチャとかの設定はunityと互換性がないので正常には引き継がれない
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 21:03:13.78 ID:q8csUN/f(1) AAS
>>341
fbxでインポートすればテクスチャの位置はそのままじゃないの?
343: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 08:48:14.47 ID:poBedCFq(1) AAS
>>341
適当な事言うな禿げ
テクスチャに関してblenderが不具合起こしたことなんて経験した事ないわ
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