[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
316
(3): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/28(火) 19:13:25.22 ID:rm5Yhft0(1/2) AAS
格ゲー作るには何をすればいいんでひょうか?(^^
右も左もわかりまふぇん(^^
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/28(火) 21:35:07.90 ID:rm5Yhft0(2/2) AAS
>>317
317(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 19:40:12.30 ID:Ejt/EmCN(1) AAS
>>316
MMORPG作ってたなら、それにコマンド入力を追加したり、当たり判定を細かくするだけで、それっぽくなるはず
なるへそ(^^
>>318
318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 19:52:21.10 ID:gi6F7eO7(1) AAS
>>316
いっそmugenでキャラ作成でもしてみれば
Mugenは弄ったことありまふが(^^
僕には合いまふぇんでひた(^^
>>320
320(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/28(火) 21:20:46.39 ID:Ir8cAbME(1) AAS
>>316
mmoできたん?
エター(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s