[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:16:58.87 ID:m8W9VFaw(1/2) AAS
>>238
238(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 18:51:09.45 ID:lOHxQaQg(1/3) AAS
2dで弾と敵を正面からぶつけようとしてるのですが上手く行きません
お互いにboxcollider2d、弾にrigidbody2dを付けています
コードは
void OnCollider2D(collision2D col)

if(col.gameobject.name="Enemy")

Dertory(col.gameobject);
Dertory(gameobject);
gamecontroller.AddScoreAndCoin(enemy.score,enemy.coin);
Debag.Log("Bullet Touth");



コードは特にエラーも出てないし重ねて再生すればちゃんとログが出るので
多分当たり判定の方に問題があると思います
上手くいかないとはどういう状況か説明せなあかんよ。
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:20:24.75 ID:m8W9VFaw(2/2) AAS
>>238
>void OnCollider2D(collision2D col)
>{
DEBUG.LOG(col.gameobject.name);

>if(col.gameobject.name="Enemy")
>{…

上記の様にログ出力入れて、動かして何が表示されるかやりなさい。
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