[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 22:02:03.67 ID:j82JtxQO(1) AAS
>>306306(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/27(月) 20:13:14.71 ID:fXFa5Af3(1) AAS
>>305
つまり、プレイヤーキャラクターのモデルやテクスチャなどはアセットバンドルには含められないという事でしょうか
最初のステージのBGMとかステージデータもResourceとかに入れておかないと
一部のデータだけ管理方法とか読み込み方法を変えないといけないのは面倒ですね
みんなその辺はどうしているのでしょうか
その辺が厳しくなったのってここ数ヶ月なんだよね
最近リリースされたゲーム参考にしてみたら?
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