[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 19:27:48.39 ID:MK6w0T/4(1/4) AAS
コングの方が楽しい
866
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 20:50:47.38 ID:MK6w0T/4(2/4) AAS
>>865
865(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 20:42:46.56 ID:kzW+yijm(4/4) AAS
>>858
うーん、Macだと熱くなるんですか…
ありがとうございます
もうちょっと調べてみます
マックだからとかじゃないから。2018にしたら計算量増えた可能性ありだからね。
871
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 22:37:06.31 ID:MK6w0T/4(3/4) AAS
>>870
870(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 22:27:32.91 ID:1r2rXf10(1/2) AAS
市街地風ステージを走リ回るAI車を
再現したいのですが、図のように

オブジェクトを点から点へ
座標指定をせずに移動させる為に
何かいい方法はあるでしょうか。
画像リンク
情報少ないから言葉通りですまんが、それでは無理。
872
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 22:40:52.12 ID:MK6w0T/4(4/4) AAS
>>870
0型サーキットとかコースだけでもあればいいんだけどね。
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