[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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950(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/07(日) 14:36:45.93 ID:4zFfMBCH(1) AAS
>>947947(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/07(日) 12:14:30.43 ID:DOL2f9+p(1/3) AAS
質問失礼します。
EditorでMeshを作成しています。
画像リンク
左がその作成したもので、右が理想としているMeshです。
右のように面と面の境界線がクッキリと出ているものを作成しようとしているのですが、うまくいきません。
グローシェーディングがかかったような?感じになっているのですが、どのようにしたら右のような表示にできるでしょうか?
分かる方よろしくお願いします。
右のものと左のものでシェーダー比べて味噌
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