[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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31(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:47:17.74 ID:1CW9jcvb(2/3) AAS
>>2525(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 19:29:29.08 ID:85ZgzZVu(4/4) AAS
>>23
ありがとうございました、無事にやりたいことができました。
ふと思ったんですが、ホストとクライアントのプレイヤーをコントロール(キー入力等)するスクリプトって
2つに分けてプレイヤーが生成されるときに個別にアタッチするほうがいいんですかね?
なんか接続人数が増えると負荷が増えそうで気になるのですが。
そのupdate()はローカルで処理されるから、無視していいと思うよ。ラグの方が相当大きいし。
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:19:09.74 ID:41Hyb0Uy(1/2) AAS
>>38おすすめ
外部リンク:unity3d.com
338(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 19:16:16.74 ID:60Tg6RO7(1) AAS
>>335335(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/30(木) 18:08:34.44 ID:IXSlbRV3(1/2) AAS
blenderで作ったモデルをunityに入れたんだけど
シェーダーの選択ができない
マテリアルを選んでも
インスペクターのところのシェーダーのプルダウンにグレーがかかって選択できないようになってる
シェーダーってどこかからDLしなきゃいけないのですか?
過去スレで何度か質問されてる。
何度か回答した記憶があるが忘れた。
570(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 14:01:54.74 ID:IfJj8d8g(2/6) AAS
NゴンはUNITYで使えますか?
さんかくにしなければいけないんでしょうか
画像リンク
腕のモデリングしているんですが、手と腕だと必要な頂点数が異なるので、つなぎ目が汚くなります
こういう場合はどうすべきなんでしょうか
615: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/25(火) 11:05:36.74 ID:z8QYGEql(1/2) AAS
【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ?@トレーヤのUFO
2chスレ:liveplus
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 21:56:30.74 ID:dB8faE8K(1) AAS
横スクロールアクションを作ってみたいと考えておりますが
VisualStudio2012ExpressとUnity2017の連携って可能ですか?
925: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/06(土) 19:02:31.74 ID:mrGWOEzw(3/3) AAS
ところで500個あるバッグと倉庫、NCMBに保存するにはどうすればよいでふか?(^^
ゲームオブジェクトは保存できないんでふよね?(^^
一個二個保存する方法は結構乗ってまふがこういうRPGの道具みたいなのはどうすればよいのでひょうか?(^^
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