[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 11:51:48.66 ID:+VI6JuUR(1/2) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950
950(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/07(日) 14:36:45.93 ID:4zFfMBCH(1) AAS
>>947
右のものと左のものでシェーダー比べて味噌
以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
外部リンク:www24.atwiki.jp

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
外部リンク:unity3d.com
・マニュアル
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・チュートリアル
 外部リンク:unity3d.com
・スクリプトリファレンス
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com
・FAQ
 外部リンク:unity3d.com
・MSDN
 外部リンク:msdn.microsoft.com←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
2chスレ:gamedev
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:47:57.66 ID:fAxGZY+0(1) AAS
unetでプレイヤーの子オブジェクトにコライダー割り当てて、それに当たったらそのオブジェクトをプレイヤーの子オブジェクト
にしたいと考えているのですが、調べてみるとnetwork identityってroot(この場合はプレイヤー)にしかつけないほうがいいんですよね?
子オブジェクトのコライダーに何かがヒットした場合、サーバー全体で処理するにはどうすればいいのでしょうか?
275: 帝王 [sage] 2018/08/25(土) 12:51:58.66 ID:YP3VndSY(1) AAS
>>273
273(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 07:52:56.72 ID:NzRu9PKZ(1) AAS
VerUPが早いから更新が追いつかない定番も無い
本はススメないけどどうしても本でやりたいならUnityのバージョンを本と同じ古いバージョンにすること
本のバージョンが古いというのも
たいていはサンプルのスクリプトのGetComponent関連で動かないだけで
rigidbodyなどをGetComponent<Rigidbody>()に直せば
普通に最新のバージョンのUNITYでも動くと思いますが
280
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 18:37:35.66 ID:zYyTCQB+(1/3) AAS
>>274
274(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 12:40:33.56 ID:QUooISrY(1/2) AAS
アプリの初回起動時にアセットバンドルをダウンロードしたらAppleの審査で
>追加のリソースをダウンロードまたは解凍することなく、アプリをすぐに使用できるようにしてください。
と言われてしまいました。
どう対応するのがいいですか。
追加のリソースをダウンロードまたは解凍することなく、アプリをすぐに使用できるように対応すればいい
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 22:31:13.66 ID:eD+6IIeI(1) AAS
仕事でアプリ作ってる会社員が5chで質問ですかい。
身元明かしたTwitterアカウント使ってTwitterでも同じ質問してるからバレバレ。
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 20:50:29.66 ID:A9bEtElt(3/3) AAS
>>408
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 19:13:16.81 ID:A9bEtElt(2/3) AAS
RPGならUNITYとウディタどっちがいいですか?
UNITYのほうが自由度は高そうですが
このスレで聴く意味分からん
unityに決まってんだろかす
てかそんなん迷ってる時点で君にゲ製作は無理だよ
420
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/10(月) 20:21:41.66 ID:ySa8xB+Z(1) AAS
>>419
419(1): 菩薩@太子 [] 2018/09/10(月) 19:45:40.13 ID:+qrXphHk(2/2) AAS
>>404
>アセットストア見てると夢が広がりんぐで楽しいなぁ

夢がこわれるの間違いじゃないか?
このアセットならこんな世界観で…って考えだすと止まらないんや
542
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:40:40.66 ID:f+ohLYSc(2/3) AAS
>>541
541(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:36:50.75 ID:fafU+frl(1/3) AAS
初心者向けとかネットか本かとかの問題じゃなくね?
プログラミング未経験者にプログラミングの入門書を誰も勧めないのが謎
Unityってそんなノリでみんな使えてんの?
『初心者』は未経験って意味じゃないぞ。534が言葉を正しく使ってればの話だが。
Web開発でjavascript少しいじってた程度の初心者だった俺はそんなノリで使えるようになったよ
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 14:22:47.66 ID:ZrhjmkUd(1) AAS
荒らしかよ
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 10:42:52.66 ID:+VI5+XSs(2/2) AAS
天才かよ
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 11:09:49.66 ID:XMYo+Qs4(2/10) AAS
結局友だちいなければ大作は作れないんだね
793
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/02(火) 00:14:14.66 ID:WYqbMymd(1/4) AAS
>>792
792(1): 弟子 [sage] 2018/10/01(月) 23:45:33.94 ID:lm8ChK3d(10/10) AAS
>>789
すぐ というのは同時では無いのですね?
スタート関数に書くというのはすぐ起動すると言う、意味なのですが
だとすると、シーン1の表示後ですね
はい。同時ではないです。
シーン1の表示後です。
801
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 14:22:19.66 ID:76XlWO1U(1) AAS
Unityを始めたいと思ってるんですがバージョンは新しい方がいいですか?
Unity5、Unity2017、Unity2018というのがあるみたいですが
軽さと安定性を重視しているのですが、それだと2018よりも2017の方がいいですか?
また、無料版と有料版があるみたいですが、無料版だと有料版に比べて機能制限とかはありますか?
3Dの横スクロールアクションを作ってみたいと思っているのですが…
881: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/06(土) 07:58:50.66 ID:mrGWOEzw(1/3) AAS
絵うまくなるって言っても立体感の出し方をうまくしたいのか(^^
影の付け方や線の使い方、色塗り、一言に絵と言っても色々あるんでふよね(^^
とりあえず複雑なものの観察・スケッチでもやってみたらどうでひょう?(^^
ダンゴムシは7対の足があるとかそういう細かい所を見れる男になってくらふぁい(^^

お絵描きの場としてはおーぷん2chにかなり人がいるお絵描き板がありまふよ(^^
SNSに抵抗がなければツイッターもありでふ(^^
ボッキング!(^^
888
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 10:07:05.66 ID:hp9IiIdI(1) AAS
884とは別人ですが、ゲームの背景どうやって用意してますか?やはり自分で作っていますか?
940
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 10:38:32.66 ID:4v9Dg8Gx(1) AAS
つか数年前にやったことのある経験者がそんなアホレスする事にあきれる
経験者にもいろいろ居るんだなあ
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 14:11:13.66 ID:6qkKG8pW(1/2) AAS
>>984
984(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 10:48:01.25 ID:kIj2Rhja(1) AAS
>>982
それ以上のものをみんな、ポイポイ作ってるよ。
ここでくだらん質問してないではよ取りかかれ。老いる前に。
老いるとUnityって使えなくなりますか?
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