[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 08:04:15.63 ID:ni8AyJER(1/2) AAS
しばらく放置してから触ると、メモリが足りないのか、かなり重くなってます
この減少は治らないでしょうか?
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/01(土) 19:51:52.63 ID:mEChQqw4(1) AAS
>>355
355(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 19:47:36.45 ID:cdQEGe7E(1) AAS
>>352 試してみましたが、monoの代わりにメモ帳が開くようになりました。
とりあえず我慢することにします
だろ〜w
395: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/07(金) 16:59:37.63 ID:DwsObwBt(1) AAS
アセットおじさんのために「アセット」をあぼーんしてるから質問が読めない
663
(1): 弟子 [sage] 2018/09/27(木) 23:09:25.63 ID:nfCN5n7P(3/6) AAS
>>662
662(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/27(木) 22:21:14.00 ID:bFXLpvCS(1) AAS
>>621
だれかこれマジでお願い
何がいけないのかわからn
あってると思うのたけど
二つ目のシーンで何かやってませんか?
後アドするシーンにはカメラと音声は不要でし
720
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 19:40:15.63 ID:XMYo+Qs4(8/10) AAS
FBXでインポートしたモデルのマテリアルがグレーアウトしていて変更出来ないのですが、
インポートセッティングをexternal dateに変更したらグレーアウトが治りました
ただ、(legacy)となっています

これはどうしたらいいんでしょうか
使うなということでしょう
877
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 07:06:38.63 ID:9T4jsdj6(2/4) AAS
>>874
874(3): 799 [] 2018/10/06(土) 01:38:16.42 ID:W0cH/dd/(1) AAS
>>803
>>809
ほぼ>>44と同じように作って、デバッグもやってみました。
二つのシーンを段階的に表示することはできるのですが、
初めのシーンが表示されて二つ目を待つ間、やはりカメラのスクロール、ズームが効きません。
スクロールなどについてはデバッグログを見ても書いてなさそうなのですが
どうしたらいいのか教えてください。
2つ目のシーンのロード処理で固まってるんじゃないの?
「Unity ローディング画面」でググってもわからない初心者なら諦めろ(´・ω・`)
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 17:40:29.63 ID:IGpANiAZ(2/2) AAS
鉄腕
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