[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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98(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 14:53:48.60 ID:niFarvn0(2/5) AAS
個人でリッチなゲーム作ろうと思わないほうがいいですか?
バイオハザーみたいな
167(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:24:18.60 ID:luhS7wzN(3/3) AAS
BackgroundTileのスクリプトを開いて
最初のところのpublic class BackgroundTileとなってるか確認
304(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 10:27:39.60 ID:80ixuown(1) AAS
>>298298(8): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/27(月) 01:00:25.70 ID:oSb1+COY(1) AAS
当方unity歴一ヶ月程の初心者なのですが、どうしても上手くいかない事があり、質問させていただきます。
使用環境はwindows10のunity2018です。
画像の歯車は二つともrigidbodyのconstraintsで位置は固定、x軸にしか回らない状態に固定して、噛み合わせてあります。
また、二つともSA Mesh Colliderで細かくbox colliderを付けた状態です。
目的は片方の歯車を回転させ、それに連動させてもう片方の歯車を動かす事なのですが、最後の動画の通り歯をすり抜けてしまいます。
もし、誰か解決方法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか。
どうかよろしくお願いします
画像リンク
画像リンク
外部リンク:fast-uploader.com
アセットを買うしかないですよ!!
350: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/31(金) 20:08:01.60 ID:lF+dw0ld(2/3) AAS
virtualstudioってなんだよ
364(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 00:54:48.60 ID:7KElhPKv(1/3) AAS
>>358358(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/01(土) 22:22:30.21 ID:IUdfd8aa(1) AAS
>>333
ありがとうございます。
AssetBundleについてある程度調べたのですが、
AssetBundle.LoadFromFileにする場合、
AndroidでStreamingAssetフォルダからファイルを読み込む際の
pathの設定の仕方がよくわかりません。
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
このページ内の
「1.ABに8枚ずつ格納し、全てのスプライトを逐次ロードする(コード)」のところにある参考コード
外部リンク:gist.github.com
内の19行目
var assetbundle = AssetBundle.LoadFromFile (Application.streamingAssetsPath + assetbundlename );
はPC・iOS用のようです。
Unity公式のこの説明によると、
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
PC・iOS では
`path = Application.dataPath + "/StreamingAssets";`
Android では
`path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/";`
となっています。
Androidではどういうコードにすればいいのでしょうか。
よろしくお願いします。
「"jar:file://" "Application.streamingAssetsPath"」でググって
検索結果の各サイトを見て回るといいかもね。
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 11:31:31.60 ID:Mfv5CyIv(1) AAS
新手の自爆テロを全員が死んだ魚のような目で見守る罰ゲームみたいだな
730(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 23:16:53.60 ID:T5c/qmMt(1/2) AAS
すみません
ものすごい初歩的な質問よろしいでしょうか?
床と壁を作ってキューブを前後左右に動かせるようにしたのですが
壁をすり抜けてしまいます
コライダやrigidbodyは付けています
移動は座標の値を増減させています
ノートPCなのですが、スペックの問題などもあるのでしょうか?
以前はデスクトップで少しやっていたのですが、ここでつまづいた記憶がないもので…
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