[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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293(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 14:59:08.55 ID:663bHkHr(1/2) AAS
ディスガイアの会話パートのようなシーンを作るため、会話システムのアセットUTAGEの導入を検討しているのですが、次のようなことを設定できるかがわかる方はいらっしゃいますか?
・ウィンドウが画像の差し替え
・名前欄とメッセージ欄の画像にそれぞれ異なる画像を使う
・デモ画像等で下の方に表示されているメニュー(SAVEなど)を使わない
スレ違いでしたらすみません
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 03:36:32.55 ID:S6i6ogcT(2/2) AAS
>>484484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 01:15:58.29 ID:BDgcz6Cd(2/2) AAS
>>483
回答ありがとうございます
ドット絵なら相当時間がかかるということでしょうか
とりあえずあまりこだわらずドット絵じゃないイラストで一つゲームを作ってみたいと思います。
ドットかどうかはあんま関係ない
こだわるならどんな手法だって大変ってだけ
とりあえずできそうなことからやってみるってのでいいと思うよ
触れてみなきゃわからないことも多いから
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 14:03:26.55 ID:xISkOo+4(2/2) AAS
本気で困っているのでヒントだけでもいただきたいのですが、、
anima2Dではボタンとかの画像は動かせないのでしょうか?
533: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 23:36:54.55 ID:Yr6CjJeT(1) AAS
これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績
販売数
画像リンク
販売金額
画像リンク
イベントでの利益
画像リンク
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 07:20:37.55 ID:aYXjJqXH(1) AAS
>>601たとえばアニメで考えればいい
3Dアニメと2D手書きアニメどちらがが手間が少ないか
ゲームでも似たようなもの
732(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 06:45:19.55 ID:TaPiPdyt(1/8) AAS
>>729わからないから質問しています
784(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 21:28:36.55 ID:lm8ChK3d(8/10) AAS
unityって文字サイズ変える気ないの?
999(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/08(月) 17:15:00.55 ID:rIOkcFDY(2/2) AAS
乙でふ(^^
>>1000げっとチンコ(^^
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