[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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6(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/04(土) 23:06:11.54 ID:+VI6JuUR(2/2) AAS
>>44(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 21:36:56.56 ID:XgLszfwG(1) AAS
unityググるとフィールドが簡単に作れたりネットワークも構築できたり色々夢が広がりますな。
2018からの追加機能でさらに製作が楽になるようで。
そこで伺いたいのだが、ここで回答出来るような方なら本気で取り組めばMMO個人製作出来るんではないかと思いまして、
頑張っているという話、本人でも人づてでも聞きたい。
ググると古い情報ばかりで未だ頑張っているのかわからず。
自分今unity勉強中で、励みにしたいなと思います。
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
2chスレ:gamedev
ここの人が途中まで作ってたよ
一度オンラインでテストしてました
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:03:10.54 ID:e1D8QaXW(1) AAS
オンラインスクールは弩素人用
ちょっとかじった人は金の無駄感はんぱない
作りたいゲームを作ってネットを調べて試行錯誤してれば何とかなる
222(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 00:57:20.54 ID:W4q56IQf(1/2) AAS
質問させて下さい。
回転させた2Dスプライトを複製して、スプライトレンダラー>反転にチェックを入れてみましたが、回転自体を含めた左右反転が出来ませんでした。
↓のGIFですと左翼の羽ばたきが下を向いてしまっていますが、上を向くようにするにはどうすればいいでしょうか?
画像リンク
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:13:12.54 ID:lOHxQaQg(3/3) AAS
>>243名前で敵の持つ情報を取得しよう…と思っていましたが考えてみたらオブジェクトを取得すれば済む話でしたね…
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 18:43:50.54 ID:g/Jhe6xN(1) AAS
補間しない
633(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 07:08:22.54 ID:THnWQy4A(1/4) AAS
なんのパズル作ればいいですか?
729(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/29(土) 21:12:28.54 ID:ssCbiZUd(1) AAS
ググっても判るしこのスレを検索しても判る>>346-348
おまえはちょっと頭を冷やすために今日はもうレス禁止な
902(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 13:00:52.54 ID:M8AwmRJf(2/2) AAS
このスレに自分の個人開発のゲームで食えてる人いないの?
みんなお遊び?
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