[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 01:25:06.28 ID:KkhlMzPm(1) AAS
親オブジェクトの下にWorldSpaceのCanvas置いてその下にボタン置けば。
75
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 01:05:23.28 ID:XrSji59D(1) AAS
外部リンク:developer.wonderpla.net
>5
5(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/04(土) 23:05:28.75 ID:NAFmliVH(1) AAS
>>4
MMOはアセットがあるのでそれを利用すれば簡単に作れたはずでふ(^^
1から自分で作るとなるとモデリング作業が苦痛になりまんこ(^^
ボッキング!(^^
.3以降はコルーチン内の呼び出しはStartCoroutine()が省略する事が可能になりました。
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:23:40.28 ID:Nrd2Vpte(2/2) AAS
>>158
158(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:06:09.15 ID:1vGoTqB9(2/6) AAS
動画リンク[YouTube]

この動画の4分あたりです
BackgroundTileとうつとcs0246エラーになります
このBackgroundTileとはなんでしょうか
なんかのチュートリアルかな?
流して見たけど12:00当たりでBackgroundTileの解説始まる
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 18:06:42.28 ID:h6r7vfPk(1) AAS
何かBlender初心者スレにいる口先だけの雑魚と同じこと言ってる人がいるね
どこにでもいるんだなこういう偉そうな人
405
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 05:56:01.28 ID:an3eheOA(1) AAS
>>399
399(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 21:43:18.06 ID:HZS4O9hZ(1) AAS
>>382
普通にコードで入れ替えればいいんじゃないの?
こういう方法しか見つからなくて
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 10:09:33.28 ID:I+Ge/DWe(1) AAS
ウニウニ
600
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 22:22:04.28 ID:X1vBFf3E(1) AAS
>>596
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 21:22:24.79 ID:/o8z2bm6(1) AAS
UnityCrashHandler32というのがビルドするとexe形式で出てきてしまいます。
BuildSettingの「Add Open Scenes」ではとくにその旨のシーンはせっていしていません。
ググっても詳細が出てこず、困っています。
なにかわかる方いますでしょうか。
アセットを購入して勉強しましょう!
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 10:21:06.28 ID:9pS2JKBU(1) AAS
                                    ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                                      |∧  
                                  /  /
                              (^o^)/  法線MAPが何でも
                             /(  )    思い通りに出来るってなら
                    (^o^) 三  / / >
              \     (\\ 三
              (/o^)  < \ 三 
              ( /
              / く  まずはそのふざけた
                    幻想をぶち殺す
909: 菩薩@太子 [] 2018/10/06(土) 15:53:40.28 ID:joFk88ba(4/4) AAS
汝らよ、汝らはゲームの音が突然出なくなって困ったことはないかな?
汝らよ、その場合原因にはいろいろ考えられるよ。
まシステムスピーカーの音量が0になってしまってる場合。
次にシステムの音量ミキサーが何故かUnityのところだけミュートになってしまった場合。
次にオーディオソースのついたオブジェクトとオーディオミキサーのついたオブジェクトのディスタンスが、オーディオソースのディスタンスを超えてしまった場合などいろいろだよ。
しかしそれらはいずれもザコ的な原因で、大したことではないよw

汝らよ、我がここで一番言いたいのは、それらの原因をすべてチェックしても、いまなお音が出ない場合だよ。
汝らよ、それは何だかわかるかね?
汝らよ、それはね、画面の上のほうにscineとかgameとかassetsoreとかAnimetorとかついてるボタンのgameを押すとMuteAudioというのが出てくるから、それがミュートになっているから音が出ないのだよ!!!!

汝らよ、これはどこを検索しても出てこないとっておきの原因だから、しっかりコピーして書き留めておきなさい!!!
953: 947 [] 2018/10/07(日) 16:10:23.28 ID:DOL2f9+p(3/3) AAS
書き忘れました。
ちなみに右と左は同じマテリアル、同じシェーダーを利用しています。
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