[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 21:36:28.26 ID:ySXiQTYJ(1) AAS
外部リンク:www.raywenderlich.com
超初歩的な質問ですみません
match3のチュートリアルが日本語でなかったので、上の英語サイトで勉強してます
上から少し下がったGetting Startedの部分で、アセットをダウンロードしてから開けと書いてあるのですが、この開くという意味がわかりません
まずunityでmatch3用のプロジェクトを作りました
その後インポートしようとしたのですが、フォルダ単位では指定できないみたいです

ちょっと古い記事なので、今のunityでできるかわかりませんが、この開くの意味を教えてください
211
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 10:18:05.26 ID:scxszf1p(1/2) AAS
>>209
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 08:04:15.63 ID:ni8AyJER(1/2) AAS
しばらく放置してから触ると、メモリが足りないのか、かなり重くなってます
この減少は治らないでしょうか?
アセットを買えば良いのでは?
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:48:00.26 ID:SYqOZ+fg(1) AAS
RPGっていうのは3Dの?
それならRPGの方が難しそうに思える
373
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/03(月) 23:22:01.26 ID:7KElhPKv(3/3) AAS
>>372
372(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/03(月) 22:32:58.44 ID:h+zzshNm(4/4) AAS
>>371
ありがとうございます。

>他のシーンは各AssetBundle化して、都度StreamingAssetsからロードする。

このロードの仕方についてなのですが、

例えば、画像(リソース)A、B、C、D、E、Fを使って
初めにAのみを表示させ、次にBCを、その次にDEFを表示させ、
最終的に左から「ABCDEF」の形に繋がるように並べて表示させる場合、
初めのAを表示させた段階で画面をタッチしてズーム、スクロールなどして動かしている状態で、
後からBCが読み込まれてもAが消えずに維持され、ズームなどカメラの状態も維持されたまま、
自然とBC、DEFが表示されるような形にしたいと思っているのですが、
これを実現させるためのコードはどういったものになるのでしょうか?

普通にシーンを順に読み込ませると、前のシーンは消えてしまいますよね。
シーンにシーンを追加読み込みさせることも出来るし、
シーン内で各リソースの読み込み進捗を取って表示を切り替えていく方法もある。
その辺はググったサイトを巡って行けば日本人で試している人がいるのでここでは省くよ。
あとは自分で数日調べて、それでも駄目なら質問を。
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 14:26:44.26 ID:QZ+P5msJ(1) AAS
キムチ太子が珍しく普通に回答しててワロタ
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 01:09:09.26 ID:y/USqEKC(2/3) AAS
>>537
537(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:56:17.98 ID:0sk+GzxW(2/2) AAS
>>536
オヌヌメの本あります?
定番はひよこ本とか聞いたことありますがどやろか?
古いけど、基礎の基礎ならこれで分かったよ。
外部リンク:books.google.co.jpゲーム開発講座ユニテ.html?id=SEiyBgAAQBAJ&source=kp_cover&redir_esc=y
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 02:27:38.26 ID:rSrXTHh7(1) AAS
だな
本物はやっぱ藝大に行くんだわ
587
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 12:53:48.26 ID:wE5psJ8R(1/2) AAS
まず小さなゲームを完成させるべきですか?いろんなジャンル作りたいけどね
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 13:17:25.26 ID:5OluKF2k(1) AAS
周りを盛り上げる
932: 弟子 [sage] 2018/10/06(土) 23:09:57.26 ID:CoexDip5(6/6) AAS
ちゃんと試してから上げればいいのに…
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