[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 20:12:43.24 ID:imafq0lw(1) AAS
>>25
25(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 19:29:29.08 ID:85ZgzZVu(4/4) AAS
>>23
ありがとうございました、無事にやりたいことができました。

ふと思ったんですが、ホストとクライアントのプレイヤーをコントロール(キー入力等)するスクリプトって
2つに分けてプレイヤーが生成されるときに個別にアタッチするほうがいいんですかね?
なんか接続人数が増えると負荷が増えそうで気になるのですが。
アセットを買えば解消しますよ
29
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 20:59:25.24 ID:ROr3oiSR(1/2) AAS
はじめまして
OnMouseEnterの使い方がわからないんです。コライダーはちゃんと設定してるし、別のuiと被ってるわけでも無いし。On Clickはちゃんと動くし押せるけど、マウスが上に来た時の処理がどうしても出来ない。
初心者なんでわかりやすく教えてくれるとありがたいです。
379
(1): 372 [sage] 2018/09/05(水) 20:25:26.24 ID:FttgcJ8p(2/4) AAS
(続き)

public class Csコード名 : MonoBehaviour
{
IEnumerator Start()
{
var assetbundleNames = new string[] { "/アセットバンドル名", "/アセットバンドル名", "/アセットバンドル名" };
yield return new WaitWhile(() => Input.GetMouseButtonDown(0) == false);
float time = Time.realtimeSinceStartup;
foreach (var assetbundlename in assetbundleNames)
{
var assetbundle = AssetBundle.LoadFromFile(Application.streamingAssetsPath + assetbundlename);
}
Debug.Log(Time.realtimeSinceStartup - time);
}
}

(了)
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 16:23:50.24 ID:aLLRqxZx(1) AAS
屈折してると色眼鏡で見てるから、自分だけにそう見えている色を
独善的に吐露してしまうと言う事がよく分かるな
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 17:03:27.24 ID:c8J9NbL3(3/3) AAS
>>443
443(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 16:57:55.75 ID:Ib850tHG(1) AAS
不快とか屈折し過ぎ
特にインターネットで文章だと、他人が○○だと思っている(思われている)ってのは、
貴方が生み出した貴方の中にしか存在しないモノで、幻聴や幻覚の類に近い
真意を問いただした訳でもないのに、何故そう思うのか感情の出所をよく考えてみたら?

そういう感情の抑制が出来ないなら、文章によるコミュニケーションは向いてない
自重するって言ったのにここぞとばかりに死体蹴りすんな不快だカス
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 13:40:39.24 ID:2EwiAsRN(1/2) AAS
>>464
464(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 12:56:23.84 ID:WNrQtYIy(1/2) AAS
個人で3dゲー作ってる人いるん?
みなさん、アセットを購入して3Dゲームクリエイトライフを満喫していますよ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 22:14:03.24 ID:fGqK/jyw(1) AAS
ゲームを作りたいのか作りたくないのか
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 23:23:23.24 ID:dmMNB4Ua(2/2) AAS
難しいことにチャレンジしていこうとは思わないのかね
問題にはぶつかってから悩めばいいのさ
737
(4): 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/30(日) 09:29:35.24 ID:zagTq6hM(1) AAS
初心者です
unityで粒子加速器は作れますか?
738
(1): 弟子 [sage] 2018/09/30(日) 09:31:23.24 ID:TaPiPdyt(2/8) AAS
まず、あなたの考えている粒子加速器の仕様を書いて下さい
それがないと曖昧すぎて答えはでません
783: 菩薩@太子 [] 2018/10/01(月) 20:45:21.24 ID:A1uMmFGS(1) AAS
>>772
772(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 14:49:57.27 ID:iHWbqnB4(1) AAS
>>770
アセットを買いましょう
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は、我の見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
936
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 10:01:13.24 ID:dSu54d3s(1) AAS
>>935
935(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 07:54:54.19 ID:R5/P/E7e(1/3) AAS
普通の人はフルパッケージ落としても光回線繋いで25分で終わりなんだけどなw
でた朝からマウントおじさんw
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