[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 21:06:41.33 ID:nhftkZEk(1/2) AAS
前スレのひよこで挫折した者だけど、動画で楽しめた。
音楽って、SEも含めて自作なの?
音楽とSEのセンスは凄く良いよね。
あともちろん世界観(ビジュアル)も。
肝心のゲーム(操作)性がヘタレ・プレイヤーの俺には辛いんだけどね。
69
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 22:51:33.28 ID:nhftkZEk(2/2) AAS
>>68
68(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 22:23:04.34 ID:FnZkqVxN(2/4) AAS
)))
('ω')全部ぼくが作ったおSEも
どーも難しいという意見がリアルでもありましてね
操作しにくいというのもあるのですが
コレちょっと考えものかもしれないなと
ゲームオーバーのないバブそういうのもありなのかなと
おもいまんた
どうぶつの森に寄せるバブ もちろん平和ではないんだろうけども
いろいろ今回考えさせられました
アクションではない バブ アクションであっても どうにかなるようなバブ
SEもそうなんだ。おおスゲー!
その才能が何とか実益的にも活きるときがくるといいよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s