[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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578: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:15:35.78 ID:nLhSZ1EC(1/6) AAS
)))
('ω')ドキドキ
ついに大きくプリントした写真くる
問題は明るさだったり何だけども
実際見てみないと業者の機器によって微妙に違うもんな
特に星空なんかは差が顕著に出る
ドキドキしるじょ
)))
('ω')あ..売った時の袋がないんだな
駄菓子屋さんのしょっぼい袋みたいのだったり
なんかねーかな?
まぁさいあくA4くらいの封筒にぶち込んで渡せばいいかなと
何も売れないなんてこともあるだろうから怖いな
よくわからない外国の売れ残りダンボールで輸入して売るというのも手ではあるがそうなると
いよいよ何者かわからない奴になるな
579: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:24:20.06 ID:nLhSZ1EC(2/6) AAS
)))
('ω')いい感じのゲーム
まぁボチボチのインパクトと操作性
誰でも遊べる難易度で
キャッチーな絵図らでキッズが夢中になる
大人も地味に楽しめるゲーム
試遊無料でできて さらに販売もしてしまえば フリーマーケットが楽しくなりそうだ
売れるかどうかは別として
電源がないのでやはりノーパソのちょっといい奴が必要か?
どのレベルがいいのか?
とりあえず自分の作ったゲームが動いてバッテリーがある程度持つと嬉しいが 投資がデカい
まぁ現地でネットショップ宣伝してまずbabu2を広める
ネットショップを知ってもらうのが先だな
)))
('ω')写真売れる→写真撮影→写真売れる→いい感じのノーパソ買う→ゲーム販売も並行
まずは写真の利益でノーパソゲットを目的に頑張ってみるか
先走って投資してみても回収の目処が立たないし
何より今んとこ無用
まだ開発環境は無事だ 今の所は
580: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 12:46:40.99 ID:nLhSZ1EC(3/6) AAS
)))
('ω')ヌぬヌー!!!???
画質粗いになってた廃墟の写真強引にプリントお願いしたら
問題ない...
まぁ 高画質な繊細な風景ではないからわからない
特にジャギーもノイズもない
なんだと??
これで一枚120円だと!!?
パねぇ...
こりなら廃墟の写真展示会でもやれちゃうくらいできがいい!!!!!!!
どんどんプリントさん 様 ありがとうございます!!!
)))
('ω')勝ったな 星空の写真も微調整が生きた
やはり気持ち明るくしてちょうどいい
難しいなぁ星空の印刷つーのは けれど
10枚額ブッチに入れるとしたら相当かさばるぞと...
室内なら紐引っ張って洗濯みたいに吊るすけども...
うーん
何かしら考える必要があるなとおもた
ダイソーと電気屋で準備を進めよう
今日はラーメン食べに行こうかな...思いのほかできが良くて希望が持てた 楽しくなってきたが 日曜日の天気が心配だな
581: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 16:07:35.95 ID:nLhSZ1EC(4/6) AAS
)))
('ω')何か必要なものが増えたような気がしたんだな
・ゴザ
・ブチ(額縁)
・茶封筒A4
・A4写真入れるなんかクリアフィルム的な奴
・へし折れたヘッドホン修理できる補強材(多分ない)
)))
('ω')電気屋さんで安くてボチボチちゃんとしたのを探すとして...
出費が半端ね...
あとはフリーマーケットの時にいろいろ宣伝するための映像でもタブレットで流すとして
その動画を作るかなと
あと動画だけじゃなくて紙に描いた看板的なのも必要か
となると画用紙とクレヨンか こいつもPCで作って
プリント注文しればよかた
582: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 21:13:37.99 ID:nLhSZ1EC(5/6) AAS
)))
('ω')なんだかんだと諭吉が死滅寸前
せめて2、3回撮影遠征費を残し
ノーパソぶち壊れに対応できる余力を残しておきたいが難しいな
さて 実際んとこ経済活動に1.5諭吉ぶっ込んだわけだが
結果を出せなければ不味い
ダウンロード販売とフリーマーケット参加
特にダウンロード販売のDL siteさんとこには実写が出せないので写真系はBOOTH
だが全く売れない そもそもどう宣伝すべきかこれがわからない
やはりフリーゲーム からぼくのネットショップに誘導して
オヒネリ的にPDF化した写真をアレしてもらうのが理想
だが
)))
('ω')そう上手くいかねーのが現実
何かで知名度の壁を突破しなければならない
babu2予想より良くできたが インパクトあるコイツも宣伝わからない
つまり知名度得るための知名度はどこにあるのかとなる
583: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/15(金) 21:23:40.57 ID:nLhSZ1EC(6/6) AAS
)))
('ω')まぁ とりあえずブッチーに写真入れてDVD焼きながら
ゲーム制作のタイムスケジュールをアレして行くか
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