[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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100: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 01:00:43.43 ID:ffL5EhFg(1/11) AAS
)))
('ω')2日で一箱くらいすうお
吸わないと ダメだ頭使うことは鈍る
ゲーム制作ひと段落したらやめるお
さて写真集PDFもダウンロード販売開始
全ての置き罠が設置されたお客様が踏み抜くのを待ちつつゲーム制作
垓の形を変更する
新しい機体として生まれ変わらせる
第五世代型 垓
フルアーマー垓がバブ2に出てるやつで
もっと軽装でれんしゃきくの作るあとブレード強化しる
101: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 11:46:08.34 ID:ffL5EhFg(2/11) AAS
)))
('ω')ブンドドドも存分にやった
魚魚魚野菜と半額定食も食えた
出せるもの出すぞキャンペーンもひと段落した
垓制作のスケジュールを組んで
どれくらいかかるのか逆算してみよう
102(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:13:55.55 ID:ffL5EhFg(3/11) AAS
)))
('ω')ツイッターで回ってきたのを読んでたら
ツクールが安くなってるんだな...
そしてMVはニコニコ動画にゲームとして投稿でき
かつスマホでも動く そう ぼくがプレイさせてもらった
女の子に肉食わせる奴もこういうことだったんだ
HTML5?
わからないけども そういえばCF2.5もHTML5出せたような
いやうpしる場所があったとしても
集客力 目立つのか?
時代の流れ ブーム 昨今の若者がよりアツマール場所
やっぱりニコニコRPGアツマールが強そうだ
ぼくじしんインスコめんどくさいと考えてしまう動画勢でありながら
スマホでインスコもいらないとなると....
)))
('ω')手が出るんだな...
そしてMVが結構なプライスダウン
三千円くらいで買えてしまう....
困難ではある 新しいジャンル ツールに参入するということ...
けれど まず見てもらわないことには
置き罠ショップへの誘導もできないのだ
そうクリエイターとしての人権がないような いや市民権がないような気がしる
マップチップやら建物やら問題もあるしな そもそも
ドット打てるのか?問題もある
103: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:20:35.38 ID:ffL5EhFg(4/11) AAS
)))
('ω')STGを作りたい ぼくの最強機体を大活躍させるゲーム作りたい
けれどもだ...
きっと並レベルに行ければ良い方であってキャラクター性がない
そうだマスコットキャラが不在つまりグッズ化不能である
ぼくの考えた設定資料集くらいならできるかもしれないが...
ぼく以外の人間は必要としないだろうなと
作曲すらモバイル環境でやるぼくゲームもモバイルが本当は好きテレビ使用問題もあるしな...
需要はSTG垓にはほぼないだろうという現実 そしてエロは嫌だというワガママ
いっそバブの18禁くらいが良いのかもしれない
)))
('ω')お触りバブみたいなエロゲだ プレイヤーがバブになってアクションによってはエロい展開
けれどしょせんはぼくだめちゃシコ作れるはずもなく バブ子でどうやってシコるのかとね...
この中間を考えると....
104: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:28:15.87 ID:ffL5EhFg(5/11) AAS
)))
('ω')誰もがプレイしやすい環境下にあり かつある程度目立つ
投資金額も安い
ゲームジャンルとしてメジャーであり人を選ばない
そうだツクール+アツマール参入だ...
スマホゲーム作るとしてもぼくには敷居が高い
特にiOSしか持たない iOS app登録費用が高い競争激化の関ヶ原
参入した瞬間死んでしまいそうだ
バブ味をRPGというジャンルで維持できるのであればやる価値はある
)))
('ω')ちょーど新しい追加音源やらなんやらで環境強化しようと地味に残してきた諭吉(1)で必要なのは揃う
いやなくとも構わないがあると便利な追加シンセアプリと音圧あげるやつ
なくてもいいけどあると便利 うん
105: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:35:07.16 ID:ffL5EhFg(6/11) AAS
)))
('ω')RPGが嫌いというわけじゃないけども
ちょろっと遊ぶ分には敷居が高い
マルチプレイアクションやゲーセンで遊べるガンダムやダライアス(絶滅危惧種)が好きだけども...
RPGも人並みにやってきた...
仮にRPGツクールで作る作っちゃうとした場合だ
ドット絵でいろいろ作る 難しいだろうが楽しそう
CG素材をマップチップ化できそうでもあるしな うん
バブを三頭身を1マスにできるか?
最悪hedだけで動かすとして...
ツクール習熟にどれくらいかかるのか?
それらはぼくが垓作った後に CF2.5でバブの夏休みとかやるより価値はあるのか?
)))
('ω')まず ウドン食うか あ 具がない タマゴ買いに行こう ちょっと真剣に考える
106: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 16:34:33.71 ID:ffL5EhFg(7/11) AAS
)))
('ω')まぁ いいか とりあえずあれだ
順番にこなしていくしかね
ウドン食うか
109: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 21:36:24.61 ID:ffL5EhFg(8/11) AAS
)))
('ω')うーーーん
なやむおーーー
なんでかっていうと自分以外の物があると波紋の通りが悪くなるんだ
プライドとかじゃないんだ
全体的に馴染まない気がしてしまうというか
110: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 22:16:09.20 ID:ffL5EhFg(9/11) AAS
)))
('ω')とりあえずツクールMVを近日こうにゅうしておくお
使うのは先になると思うけど安いうちに作るんだ
112: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 23:15:43.04 ID:ffL5EhFg(10/11) AAS
)))
('ω')作るじゃなくて買っておくだった
今日から垓の機体モーション制作のためにいくつか手持ちの機体を観察してた
左右反転して 後方にも攻撃可能なSTGにするつもりなんだ
よってモーション作り直しが必要になる
左右違う装備の機体しかないので
当然 左右モーション作ることになるのだ
結構な手間だけども ゲームのキモである自機の格好良さ
気が遠くなる作業だけども 頑張らないといけないんだ
)))
('ω')で その前に候補に上がった機体の形をもうちょっと見直す
113: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 23:25:35.43 ID:ffL5EhFg(11/11) AAS
>>111111(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 22:17:50.00 ID:3xJaUQ9b(1) AAS
じゃこれ↓
)))
('ω')
みたいなのとか、
QP人形の写真をくり抜いて使うとか
)))
('ω')ぼくくらいの絵心ない人間がトレースするともう現物とは程遠い物になるのだ
ちょうどバブ思いつく少し前にどっかのスレに絵心ない奴はトレースしろっていうのがあった
てっきり耳コピみたいな学習法かと思ったら違うのだ
驚異的に画力がないと一周回ってオリジナルになるということだったのだ
実際やってみて納得だ 輪郭から違うのだ
もちろんガチでトレースしろってなればピクセル単位でトレース可能だけど むしゃくしゃして これでいいだろって完成したのがバブであるのだ
マップチップやらなんやらいろいろ素材があって便利なのはわかる
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