[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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260: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 12:36:18.82 ID:M4UDkNsV(1/5) AAS
)))
('ω')ブローバック 骨がうまく動かない
やっとわかった脱臼させて動くボーンにしるんだ
CTLとクリックでしれができた
ほんとムックをなくした自分一晩悩んでググって解決
これでもうちょっとでコイツの完成だ
261: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 15:54:55.65 ID:M4UDkNsV(2/5) AAS
)))
('ω')z-57・41
262: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 16:44:52.26 ID:M4UDkNsV(3/5) AAS
)))
('ω')よっしゃレンダリング開始
特に難しい武装はない
楽チンだな オプションも球体がいいだろうな
いろいろ加味しると
そもそもオプションいるか?
反射レーザーの出来によるな
プロペラ式のリコンのようなのもいいかもしれないな
オプションもクールタイムかな?
まぁ鬼のようなレーザーにしればいいか
263: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 19:35:51.66 ID:M4UDkNsV(4/5) AAS
)))
('ω')骨入れ面倒くっさいなぁ
あと何機残ってんだったかな?
あと三機か?
もう早く骨入れよ 疲れた
264: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/22(木) 22:35:26.81 ID:M4UDkNsV(5/5) AAS
)))
('ω')骨入れて モーションつけてって作業
とても大切だけど地味すぎてつらいな
もっとこうガンランスみたいな兵装も欲しいのだけど
残念ながらSTGにおいては近接武器って微妙だ
当たり前だけども
狩ゲーみたいなSTGできないものか?
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