[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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851: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 00:06:06.11 ID:DSH6satX(1/6) AAS
)))
('ω')とりあえず特捜隊ルート
ここが何かと普通な感じか ワイバーンとかに比べれば普通
ならばだ
ここを友達ルートとだな ちょっとあれすっか
森 森を描く必要が出てきたぞ
そして印象的な森の導入シーンが必要だ
なんか写真から描けないかと思うが無理だこれ
とりあえず演出挟みたいぞ
852: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 10:08:27.69 ID:DSH6satX(2/6) AAS
)))
('ω')森ステージ 秘密基地に至る道のり
森 木がいっぱいあって タケノコもある うむ
次に森に住む連中もいるわけだ
んでもって なんだろか?
あ 河童やイノチチくんだ まずは森ステージ構築 木!!
勉強しよう
853: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 11:29:48.18 ID:DSH6satX(3/6) AAS
)))
('ω')丸ドットグラデーションシステム
これにより 簡易的木生成に成功
854: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 12:30:30.55 ID:DSH6satX(4/6) AAS
)))
('ω')プチイベントを増やすかなと 河童 kpがいないといかんな
河童に剣術を習う的な演出
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 16:00:16.51 ID:DSH6satX(5/6) AAS
)))
('ω')森はできてきたような気がする
けれど スケールだな 奥行きと幅 秘密基地らしさがある場所
やはり奥の奥
どうやってこの森をスケール感出すのか?
そして 結構なアクション性がほしいんだな
ならば河童をボスとして出すか
んでもって水遁の術使ってくるとしてだ途中いろいろあっていいなと
ただ アクション苦手な人もいるだろうから
いい感じの調整とアクション苦手な人は別ルートに行くとしよう
856: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 19:44:29.14 ID:DSH6satX(6/6) AAS
)))
('ω')河童の横と背中も必要だなと
水遁の術は大変そうだな なんかないかな
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