[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/30(火) 15:46:45.72 ID:f5KyPFHQ(1) AAS
ここが次スレかぁ(´・ω・`)
74: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 15:49:47.72 ID:xOm0lmly(2/5) AAS
)))
('ω')おっしゃい!!
一個tシャツデーきたーーー☆
思いっきり引き伸ばして加工していい感じに漫画ぽくなった
それにバーコード的なのつければ
サイバーパンクな感じになる
さて つぎはこのデータまんま使ってA4サイズの額縁に入ったプリモアートってやつにもしる
もっとこう
廃墟のミクスチャーというか 廃墟の波というか
もっとこうサイバーパンク感を出せないかなぁ
銃夢みたいな弐瓶勉みたいな....
一個めはかなり満足
次のTシャツはと うーん 全景を活かしたいなと
ドーーーン!!!!!
って感じにできないかな?
CGでいろいろ作って付け足して何かこういい感じにならんもんか
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 22:42:37.72 ID:0ojPXYcy(1) AAS
>>220
220(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/18(日) 23:41:31.13 ID:btUZojs2(1) AAS
)))
('ω')人間関係は全部リセットを決意した
ぼくはずっと無職ニートと言い続けてきた
理由は具合ガ安定しないのを説明しても誰も理解できないからだった
病名を教えてくれという親しい人もいたけども
何回も説明を要求される
もう説明するのも疲れた なぜ 伝わらないのか?
簡単なことだ
相手に受け入れるキャパシティがない
そういう人は気持ちの問題だと錯覚している 気持ちで治るなら 改善するなら
この世界に難病も何もないのだ

)))
('ω')もう人間関係は全部無いものとぼくは考えてる
いろいろと誤解を招くことを考えて動画なども削除した
いつか動画整理しようと思ってたけど良い機会だ今日 ある程度削除しておいたんだ
僕の事を誰も理解できないみたいに言ってるけど
同じようにあんたも他人の事を理解できてないって
あんた自己中だね
330: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/26(月) 16:53:48.72 ID:S5V0VRmy(8/10) AAS
ない自走砲 高速機体

ある 戦闘機 FA ノーマル

)))
('ω')通常ショット 自走砲なくていい 高速機体 なくていい
交戦距離的
あるは あって当然
大型機体 どちらかに寄る訳か 5ほかの5機のどれかに寄る
んで ノーマル FA 撃ちまくり 普通に撃てる
快適指数が高い
強いの意味的に威力と安全性攻撃頻度と範囲
コイツこそ武器腕が必要だったな...
光学兵器もいいが実弾によるボカンボカンを楽しめる機体にしたい
そう 派手さだFAはそこそこ派手 もっとだな
爆発グレネード投擲であったり
ミサイルとは違う制圧力 そう 機動戦じゃない 脚の生えた要塞みたいな感じなんだ
ならばキャノンいるだろってとこだが
あんまり大きいと折りたたむことになっちゃう そうなると強制停止射撃じゃないと変だ
533: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/30(水) 11:07:43.72 ID:FtYEdGnA(1) AAS
)))
('ω')(サイコくんは自分の巣穴に帰って欲しいよ 友達にはなるつもりはないから擦り寄って来ないで欲しいお)
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/02(土) 00:55:23.72 ID:3tytoHvD(1) AAS
軌道修正しないで、のどかな夏休みムードからバブハザモードに特攻して欲しい
758: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:33:19.72 ID:EITHSt2v(11/13) AAS
>>754
754(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:09:37.30 ID:TEe58OMt(4/5) AAS
>>753
カラスたんの垓の自機デザインの鳥骨的なシャープなデザインと永野ドラゴンの間に親和性があると思ったんだよね
)))
('ω')?!考えたこともなかったっす
ドラゴンフォームいやドラゴニックモード...
ロボットが 飛行機になるマクロス
ロボットがドラゴンになる
力の解放で人型からより空戦特化でドラグーンに....

)))
('ω')ドラッグオンドラグーンのアンヘルに最近焦がれてましてナマモノでいこうと思いましてね
でもメカドラゴン
STGで出たら鬼カッコいい たぶん空戦は人型より強いはず
ありがとうございます!!!!!!!
819: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 23:55:08.72 ID:h5QN+kvs(7/8) AAS
)))
('ω')やっちまってた
すべてのワイバーンのモーションがいい感じになったが
そう変なとこも再レンダリングして直したのだが
ライティングが変わっていた....!!!!!!!
そうだまた一晩レンダリングだよ!!!
だがモーションに仕分けした画像を見ながら差し替えれば良いのだからして
楽ではある 問題なのはだ...
24時間ほど無駄になったということ
かわりにより ワイバーンの身体が筋肉質に見えるということだ
おそろしい人為的ミス レンダリングの注意点をメモしなきゃな
カメラ位置角度だけでなく ライティング
876: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/02(火) 13:51:29.72 ID:J8Ux7zpv(2/4) AAS
)))
('ω')ぼくの作曲アプリが自動アップデートでなんか変わってる
とりあえずなんかよくわからないのができてきてるが
こういうのは今求めてないんだけども
なんか良いかもしれないになるかもだからテキトーに進めてみるか
マイクラの直下ボリみたいな気分だ
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 16:56:49.72 ID:mhYhm9pB(1) AAS
カラスはゲ製で何をしたいの
小銭稼ぎが出来ればええんか
もう少し大きな金を目指すならエロゲ製作とか考えんか
そっち方面でモデリング磨けば道が開けるかもしれんよ
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