[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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145: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/06(火) 00:25:30.44 ID:pXoy2zxa(2/5) AAS
)))
('ω')買う前からツクールにビビってしまった
バカだから規格というものが怖い...
メタセコイアのボーン半年理解に苦しんだ
参考書読んでもバカだから 繋ぐ箇所違う気付くのに時間がかかった...
怖い よくわからないなりにCFはグリグリしつつ動画で使う部分は理解できた

)))
('ω')ツクールの用意された投稿先 魅力的...
しかし怖いな うん
まあと数日ある 考えよう
150: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/07(水) 14:18:41.44 ID:VZqQObWW(2/8) AAS
)))
('ω')外套のように纏わせるという発想もあったんだ
けれど背部の大きなタンクによって難しい
キャノンも似合わないか
もっと考えればアーマー的なのできたか?
どちらにせよ シルエットは変わってしまったか
武装追加で良しとしよう
大型ミサイルコイツをいずれかの機体につけるまたは使わせる
詰むのが無理ならミサイル誘導だな 画面の半分くらい吹っ飛ばす超兵器
いるな ボム的なの 戦闘機に持たせるか大型機体だな
戦闘機は雪風ラストみたいな ユニコーン的な掌握感が欲しい
戦闘機はシンプルな操作にして
武装が多いてプレイヤーも忙しくなるにしる
486: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 02:30:44.44 ID:abG+CSvJ(1/3) AAS
)))
('ω')ぼくキラーマシーン好き 戦った事ないけど...
そもそも3しかクリアした事がない
2はマンドリルにボコられた記憶と船で迷子
1はぼくにコントローラーが回ることはなかった
3だからちょっと
)))
('3')みたいなかんじにして見たい妄想だけでもしておこう
596: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/19(火) 19:45:31.44 ID:a3KO7J2l(1/2) AAS
)))
('ω')無いなやはりかなりの距離を移動して参加するしかない
徒歩やら自転車やらで移動できる距離では無いが
気合い入れれば不可能ではない
だが やはり参加費用と狭い展示スペースが足枷となる
フリーマーケットは客層問題
同人誌即売会系は参加費用距離スペース問題
何かないものかなと
817: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/23(土) 20:12:27.44 ID:h5QN+kvs(5/8) AAS
)))
('ω')まぁ なんとかカメラ位置もズレてなくてやり直しできて良かった
危うく妥協かやり直しだった
流石に冷やっとしたのだ
訂正すべきを訂正すれば あとは魔法
A口からボカーン
S通常ショット魔法
D尾っぽ貫通直進 中距離
F逆サマーソルト 中距離 面攻撃
G大魔法 メテオ

)))
('ω')あとはWとEくらいが押しやすく空いてるとこじゃなと
近距離爆発 衝撃波的な敵弾さえ消滅させる
便利魔法がいる
次に とりあえずなんか欲しい
魔法においては
近距離 全範囲攻撃 ?
生存性を高めるのだから まてよ バリア的なオプション的なのもいいかもしれない
それもモーションなし 即時発動である
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