[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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255: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/21(水) 14:27:55.31 ID:t3Q77XEV(3/6) AAS
)))
('ω')あったかいうちにやっとかなきゃ夜は震えちゃうもんな
アレだ浮遊ボーンて奴を思い出して動かす必要がある
どーだったかな?
とにかくアレだな今日自律戦闘機を全部終わらせたい
プロトン弾頭やらなんやらを勉強して
オプションの位置とか実際飛ばして戻すもテスト
逆に向く場合もあるから
向きによって オプションも攻撃方向やらなんやらを変える必要があるのか?
ならば逆向き用のオプションも別で作って 手間だけど
オプションも反転モーション作ってやるか
あら なんだか戦闘機だけど手間だな
)))
('ω')まぁオプションが強い としても
もう一個武器が欲しいような
まぁ オプションが鬼ならいいか うん
いまんところ使用するボタン3つ ショット連動ミサイル以外にも必要ならなんか出させるか?
オプションの攻撃も連動にするか?
まぁ 形終わらせて考えよう
286: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 16:47:41.31 ID:LYGxgNIk(9/20) AAS
)))
('ω')他人任せなんだろうな粘着って奴は
ぼくを苦しめたり葬りたいなら覚悟を持ってやれば良い
それをする実力と覚悟もない
でバカだから☆
対立煽りやらナリスマシ 改変でどうにかできると
思い込んでいる
日々の粘着やアンチ活動が身を結びぼくを葬れると
一生懸命アンチ活動したら誰かがやってくれると思い込んでる
でも やっぱり一番槍が突撃しないと いうならばケンマさえできないのだ
一昔前の粘着の爆発力はすごくて楽しくもあった
けれどどうだろうか?
昨今の粘着というものは....
まるで小学生レベルの悪意しかない いや小学生の方がハイテクかつ連携がある

)))
('ω')熱心な粘着魂はいいが過去の粘着を凌駕する殺意が足らない
そもそもこの過疎板の過疎スレで粘着しても戦力の拡大もなく悪目立ちしるだけ
せいぜいぼくがいない時悪口書くくらいだろ?
ぼくならそいつに電話してそこから切り込んでいく
347: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 15:39:31.31 ID:Cb6UI1Gn(1) AAS
)))
('ω')ハルバード持った左腕の手首が動くようにした骨忘れずに
379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 00:15:03.31 ID:A52mTj/J(1/2) AAS
いゃっおーーー!!!www
635: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/27(水) 08:23:59.31 ID:kAh20fox(2/2) AAS
)))
('ω')空き瓶集めやら 地球防衛隊の任務でのビックリマンチョコレート配給だったり
何かしらの収入源を持つとして 田・畑の主など
田舎伝説をアレしてアオダイショウなどの隠しボスを作る
田舎UMAだな となるとだ月間ムー的な情報誌がいる
攻略本無くして全クリ不可能にしてだ...
今度こそ攻略本ビジネスだ!!

)))
('ω')大筋としてはイソギンチャクに指突っ込んだり
オコズカイで駄菓子屋行く程度で良いとして
トモダチができなかったりできたり グランドファザー邸から勝手にバブハウスに戻ろうとしたり
とりあえずいろいろできるが ゲームオーバーはない感じで
ノンビリやれる日常系にしる
若干ブラック要素でカラフルなパンツおいちゃんとチンチロしたり パチンコ的なのやったり
バブG制作ノートを作っていろいろイメージ固めていこう
テーマは「発見」

)))
('ω')スゲーの発見したら自慢したくなるゲームにしる
例のごとくセーブはない
695: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/08(金) 12:01:54.31 ID:E3fltna3(1/4) AAS
)))
('ω')ハズレ演出やらなんやらで ある意味運に左右されてしまうとこが出る
海に入れるやつだったり
武器だったり
そこである程度向かうべき有利フィールドがあるとして
海 山 井戸くらいだろうか?
RPGぽく世界観を楽しむには フレーバーテキストと
アイテム発見からの隠し要素の解放
または伏せられた情報の解放か?
普通に歩き回って色んな大人やらなんやら町並みてやつがあるとしてだ
うーん 会話だな 日によって得れる情報が違う
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 18:57:36.31 ID:TEe58OMt(1/5) AAS
永野護のLEDドラゴンみたいなのがいいな
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 21:40:14.31 ID:lRbQlVQS(1/2) AAS
>>759
759(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/15(金) 20:36:39.18 ID:EITHSt2v(12/13) AAS
)))
('ω')永野ドラゴンはキーーン飛ぶ
つまり翼の揚力ではない魔法とか超科学水力でZのアレぽくということは
矢のようになってビューーん
ちょっと永野ドラゴンいやFSSを揃えて勉強した方がいいかもしれないなとぼくは思いました
BABUGとSTG垓はぼくの最大限で勝負したいのですがまだ足らないなと
アニメ映画くらいしかまともにみてないっす
ちょうどネットにあったわ
外部リンク:togetter.com
956: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:48:01.31 ID:gSecuh0x(8/13) AAS
)))
('ω')んー ある程度の機動力と
弾幕を展開するのが欲しいかもしれない
あとデカイ雑魚だ
こいつは早くやんないととんでもないぞという大きさと
攻撃範囲
つまり爆撃機や輸送艦または空中戦艦だな
あとはエネルギー供給や索敵ブイのような
そんな感じのもいる全然足らないな
戦艦っつー事は砲塔があるわけだから 砲塔は独立したパーツとしてレンダリングする必要がある
こいつは一度 紙に鬼のようにスケッチする必要がある
また 地上に近い高度のステージもあるのだから
地上兵器やらなんやらの造形も必要
んで見ていてカッコいい背景としてビル以外にも工場だったりなんだったりが必要になる
道路とかどうしたもんか?
砂漠にしてまうかなうん
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