[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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105: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/02(金) 14:35:07.16 ID:ffL5EhFg(6/11) AAS
)))
('ω')RPGが嫌いというわけじゃないけども
ちょろっと遊ぶ分には敷居が高い
マルチプレイアクションやゲーセンで遊べるガンダムやダライアス(絶滅危惧種)が好きだけども...
RPGも人並みにやってきた...
仮にRPGツクールで作る作っちゃうとした場合だ
ドット絵でいろいろ作る 難しいだろうが楽しそう
CG素材をマップチップ化できそうでもあるしな うん
バブを三頭身を1マスにできるか?
最悪hedだけで動かすとして...
ツクール習熟にどれくらいかかるのか?
それらはぼくが垓作った後に CF2.5でバブの夏休みとかやるより価値はあるのか?
)))
('ω')まず ウドン食うか あ 具がない タマゴ買いに行こう ちょっと真剣に考える
345: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/27(火) 14:06:30.16 ID:C4NHu3jo(8/15) AAS
)))
('ω')やはり 殺意だな 見た感じにこいつやべーよっていう
心理的な殲滅兵器としてのシンボルとして
いる
こいつだけの装備 見ててカッコいいやつ
バトルアックス!!
いやハルバード 戦斧 または矛であったり槍!!
烏帽子っぽい頭部だから槍も似合うだろうなと
とにかく 大きな武器!!
悪そうな武器 巨神兵でいうなんか光ってる棒 ああいうのだ
使用するときに展開するのでなく
元からある実態武器んで こいつでシールドは排除
大きくて邪魔にならないように持たせておいて
大きく降らせると...
)))
('ω')よし 近接武器人型に全部あるけどまぁ しょうがない
スッゲー説得力が優先だ
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/28(水) 06:41:13.16 ID:AUQFHQz/(1) AAS
相当恥ずかしいやつだな
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 12:12:05.16 ID:K+f6ZRBv(1) AAS
r┐ 7> 、ゝ
rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
. /, | `ヽ l // ヽヽ`ニノ
/、| | | | // / ,l
ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ
〉>--ーーへ 、 .l^k-─へ 〉> ∠ニ~`)
レ' ̄l l ̄ ̄ ゝ) | r'´エ ̄´ | | ´ー'
lニニ ニニゝ ゝ、l l | ニコ匚、 | |
| | 、_ノソ /--ァ r─' | |/| l、 ,,,
lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ l、ノ ヽ`ニニノ
|`ゝ |`ゝ ,''´ ̄~`''、
,--、 | ニニ__ニゝ //´~〉l~`ヽヽ
ヽ二二二___ゝ | `─--ァ .| | .l l | |
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レ Ll ゝ、ノ`ニノ
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U |三| 〃ソ ノノ 'ニニニニ' .Ll ゝニノ`'┘ ゝニニノ
461: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/03(木) 21:07:49.16 ID:fGUF+RC1(1) AAS
)))
('ω')現在地問題で忙しいから留守にするじょ
自演粘着くん頑張って埋め続けてくれ
見てないけど
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/25(月) 12:56:32.16 ID:NNIYWswc(1) AAS
>>623623(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/25(月) 12:15:24.37 ID:WNu4OIQn(1) AAS
)))
('ω')iOSは登録料がすごいんだお
あと個人情報を云々と厳しいそうです
ならばアンドロイドかと思いましたがいくつかもってないとテストできず
iOS変換装置はあるのですがiOS登録料が確か10マソ?
年間だったような
まずは売れるレベルのゲームつまりBABUBABUの強化進化強化版
テスト問題もですがアプリで金を取るとなるとデバッグや対応機種までぼくでは手が回らない気がしる
でも無理無理言うても何も変わらない
アンドロイドにすれば全部解決!
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/26(火) 10:28:55.16 ID:HDBdlRJb(2/2) AAS
うん、タッチ操作は自分も好きじゃない
外部の十字コントローラー必須の操作体系の奴でも自分的にはオッケーかな
806: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/22(金) 14:51:05.16 ID:wZFajDRR(5/11) AAS
)))
('ω')モーション作成中
どう動かすのか?
ドラゴンの真似をしてドラゴンの気持ちになりつつ 羽ばたいたりしてるのである
・全身特に何も足が後方に流れる
・足が前に垂れて羽ばたく
・火を噴く的なモーション
・尾っぽ攻撃
)))
('ω')まずはこの辺りは確定としてだ
スペシャルな動きもつけたい
そうだ尾っぽサマーソルトはどうだろう逆サマーソルトでもいい
すごく殺意の高い攻撃 近距離これで行こう
957: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 13:55:58.16 ID:gSecuh0x(9/13) AAS
)))
('ω')自機の設定もまだ終わってないし
マズルフラッシュも作ってない
もちろん敵もマズルフラッシュがいるのだから
こりゃ大変だぞと...
予定表では5月半ばに2面くらいまでの完成だったような気がする
ザコなるだけ少ない方がいいけども
そうはいかないぞ問題か
ちょっとヤベーな
ステージ毎のコンセプト見たいのもまるで決まってないし
なんとなくを明確にする必要がある
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